本文目录一览

  • 1,梦幻西游化生诗点什么修
  • 2,梦幻西游化生寺要怎么打符石符石加的属性 求详细
  • 3,梦幻西游 花生寺
  • 4,梦幻西游化生
  • 5,梦幻西游手游化生寺怎么加点 化生寺技能加点攻略
  • 6,梦幻西游化生寺BB选择
  • 7,梦幻西游四门绝阵副本诗词都是什么
  • 8,网络游戏梦幻西游化生诗的潜力点怎么加好

1,梦幻西游化生诗点什么修

双抗
双抗加法修(可以多加血) 就这样 再配合2个9层金甲1个9层葫芦 单打的话再弄几个好点的BB 就差不多了

2,梦幻西游化生寺要怎么打符石符石加的属性 求详细

梦幻西游化生寺符石搭配推荐精锐:鞋子百无禁忌+衣服歧黄之术+日落西山、无懈可击(武器、帽子、项链、腰带)勇武:衣服歧黄之术+飞檐走壁、云随风舞、万丈霞光(武器、腰带、帽子)+鞋子百无禁忌(或者飞檐走壁、云随风舞、万丈霞光三选一)神威-天元:鞋子百无禁忌+衣服歧黄之术+项链大慈大悲+云随风舞、飞檐走壁、万丈霞光(武器、腰带、帽子)或者衣服歧黄之术+项链大慈大悲+帽子小乘佛法+飞檐走壁+万丈霞光(武器、腰带)+鞋子百无禁忌、云随风舞(备用)化生寺是《梦幻西游》中人族的辅助系门派,游戏中共有15个门派,人、魔、仙各有5个。化生寺为其中一个门派。门派描述禅境通幽,古刹千年。化生寺遵奉"遍施法泽,渡化众生"之法旨,与世无争,但古寺能历劫战火而屹立,必有潜藏的实力。化生寺弟子灵心定性,可以免受异常状态的干扰。又大多研习歧黄之道,除了普济苍生,对自己的修为也非常有好处。化生寺一共有10个和尚。院内的空慈方丈,空善大师,接引僧,慧海,慧静,慧悲,疥癞和尚。大雄宝殿内的慧明,法明长老。以及藏经阁内的空度禅师。

梦幻西游花生诗,梦幻西游化生诗点什么修

3,梦幻西游 花生寺

3耐2血好点...防御高了比血多了好
如果是单P的话  你应该升3耐2血  血少些强升可以弥补!
2耐2魔1血, HS魔很重要!
3N2T 防御高血又厚
我就是完的 和尚。 不错,,
1T2魔2耐

4,梦幻西游化生

首先武器肯定要TJ,因为HS对武器的伤害和命中要求不高. 其次,如果你是血耐和尚,可以用加敏的装备. TJ晶清和罗汉,四海 不建议用CH,你CH的时候血不多了,你下回合想CH,可是你速度不是第1,别人先出手就秒杀你了.根本没机会CH BB的话,PK的血BB很重要(这时候凤凰最适合).找人帮你合"高级神佑""高敏捷""死亡""高级反震"这些的BB都很不错的. 另外就是法BB(凤凰和龙都很合适)因这些本来就法系的.要打书能省很多钱. 另外说带GBB的是认为HS是法系要配GBB,但是69能带的GBB真的很软肋.65的龙要重新打造技能.而55的只有天兵,天将,地狱战神.成长就差了点. GBB技能要"善恶""高级必杀" 法BB要"法暴,法连,大法"

5,梦幻西游手游化生寺怎么加点 化生寺技能加点攻略

梦幻西游手游化生寺怎么加点?  1.1体2.5耐1.5敏  2.1体2耐2敏  3.1.5体2耐2.5敏  4.2耐3敏  5.3耐2敏  6.1体2魔2耐  前面都是比较通用的加点方法,如果想抢1速、2速配合的就选择加敏捷,如果想保证生存的话可以选择耐血加点,最后的魔力加点则是保证化生的技能可以顺利放出,端游经常会碰到法力不够的情况,手游就没那么多了,所以只是一个参考。  辅助加不加敏捷这个也是挺多人纠结的,如果玩家只是做做任务,和朋友组队打一些比较困难的副本,比如泡泡王什么的,那我敏捷并没有那么重要,如果玩家喜欢pk的话,还是建议加一下敏捷,先出手的优势大,最好能和地府搭配,化生减对面的物伤,地府配合减物防,然后狮驼攻击就可以了。  梦幻西游手游化生寺怎么打宝石?  1.武器:昆仑玉+衣服:昆仑玉+头盔:月亮石+项链:翡翠石+腰带:黑宝石+鞋子:黑宝石  2.武器:昆仑玉+衣服:月亮石+头盔:月亮石+项链:翡翠石+腰带:黑宝石+鞋子:黑宝石  3.武器:昆仑玉+衣服:光芒石+头盔:月亮石+项链:舍利子+腰带:黑宝石+鞋子:黑宝石
化生寺pk的话就是2敏3耐,2敏2耐1体,或者3敏2耐。

6,梦幻西游化生寺BB选择

前期用系统给你的宝宝 75级换个高比吸血的巡游 经济实用 用的100级太没问题了 95级的时候可以换个吸血鬼 多技能 既然任务用 也要带吸血 不过本人不太喜欢吸血鬼 因为这宝宝命中率很差 不过技能多 可以要高飞 吸血 夜战 偷袭 我挺喜欢105的宝宝瓶子的 带吸血 高飞 夜战 就行 至于必杀 连击 钱充足就弄 没有也无所谓 医生没攻击力 主要是BB 所以宝宝1是生存能 2就是命中伤害 你伤害再高 打不到的话 浪费时间 所以建议上个高飞 便宜 好用 夜战保证黑天的伤害输出
狸,狼,黑山,芙蓉,蛇魅,吸血鬼,鬼将。如果是押镖推荐黑山,然后过渡到蛇魅。任务的话就芙蓉或者吸血鬼就好了。有帮到请采纳。
我69带的是鲛人(善恶高神高敏高吸血) 押镖 PK 任务都ok 就是BB有点贵 我买来500W 100以后我看到很多人带的是吸血鬼,貌似的确不错!
10级前 任务一直做 10级以后 在野外 抓只带 吸血的 狸 一直带到 45 在换有搞吸血的 黑山 能一直带 不换也行 或者 带蛇魅 95 以后 看个人喜好 个人推荐吸血鬼 或者 鬼将 律法 找的到 吸血 善恶的 也行
有3个选择1.带章鱼到75J后带蛇 基本上不用换 2.带毛毛虫带35J 换牛头马面 带95J后换吸血鬼 鬼将 不过有鬼魂你加不了血所以要把鬼魂定掉 你想顶书的带律法 不要加敏捷不然太容易死 可以加点血 3.带毛毛虫 到75J后换巡游 到95J后一样 129J以后可以换大老虎或者炎魔神 也可以不换 飞后基本上就可以带这2BB 一直带 在后面可以换狂豹 第一个是怕BB死所以有吸血技能的 后面两个是追求高伤害 血加的不及时BB就会死
前期可以一直用系统给的高必毛毛、带到35换高必马面或者直接忍忍到45换狮子(D5狮子可以让你一直带到它死为止、而且抓鬼练级必备的极佳选择)化生本身没有攻击力,所以宝宝的生存能力(血资质高)是必须具备的,不然宝宝一旦挂了你就等着被怪各种虐吧?╭(╯^╰)╮ 而且练宝宝的日子是最痛苦的,所以一攻一法BB带在身上是最保险的到55的时候可以考虑换个吸血黑山或者你直接奔65换高必巡游打吸血上去就可以带上90+如果你在中期还是没有找到合适的宝宝,那么在75的时候可以选择蛇魅或者芙蓉(个人不推荐芙蓉,虽然芙蓉各种资质不错,但是对于非RMB玩家来说打书是一件很头疼的事)、高吸蛇魅练起来以后完全可以剩下一大笔钱,而且不用押镖的时候太分心去顾及它的生死。一个好的宝宝完全可以直接带到100+等级,个人不建议95的时候换宝宝,那个时候你有很多的事情要做,没必要再去花费精力打理宝宝的问题,而且95的吸血鬼确实不咋滴,就算让你抓到一个好的胚子,你也舍得砸书下去,万一弄砸了呢? 所以砸书这种事情还是RMB玩家或者是专业人士去做吧。

7,梦幻西游四门绝阵副本诗词都是什么

你复制一句百度查, 他是 一首诗,4句,按顺序杀,从第一句开始杀, 杀完一轮,能重复杀
随机的 4首绝句, 都是4句话的那种,找到一句话 百度出来整首 杀完 就好了 四门 要杀2首
《秋夕》 作者:杜牧 银烛秋光冷画屏,轻罗小扇扑流萤。天阶夜色凉如水,坐看牵牛织女星。   《寒食》 作者:韩翎 春城无处不飞花,寒食东风御柳斜。日暮汉宫传蜡烛,轻烟散入五侯家。   《山行》 作者:杜牧 远上寒山石径斜,白云生处有人家。停车坐爱枫林晚,霜叶红于二月花.   《乌衣巷》 作者:刘禹锡 朱雀桥边野草花,乌衣巷口夕阳斜。旧时王谢堂前燕,飞入寻常百姓家。   《九月九日忆山东兄弟》作者:王维 独在异乡为异客,每逢佳节倍思亲。 遥知兄弟登高处,遍插茱萸少一人。   《越中览古》作者:李白 越王句践破吴归, 义士还乡尽锦衣。 宫女如花满春殿, 只今惟有鹧鸪飞。   《江南春》作者: 杜牧 千里莺啼绿映红,水村山郭酒旗风。南朝四百八十寺,多少楼台烟雨中。   《金缕衣》 作者:杜秋娘 劝君莫惜金缕衣,劝君惜取少年时。 花开堪折直须折,莫待无花空折枝。   《寄扬州韩绰判官》作者:杜牧 青山隐隐水迢迢,秋尽江南草未凋。 二十四桥明月夜,玉人何处教吹箫。   《题都城南庄》 作者:崔护· 去年今日此门中,人面桃花相映红。人面不知何处去,桃花依旧笑春风。   《暮江吟》作者:白居易一道残阳铺水中,半江瑟瑟半江红。可怜九月初三夜,露似珍珠月似弓。
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秋夕》 作者:杜牧 银烛秋光冷画屏,轻罗小扇扑流萤。天阶夜色凉如水,坐看牵牛织女星。  《寒食》 作者:韩翎 春城无处不飞花,寒食东风御柳斜。日暮汉宫传蜡烛,轻烟散入五侯家。  《山行》 作者:杜牧 远上寒山石径斜,白云生处有人家。停车坐爱枫林晚,霜叶红于二月花.  《乌衣巷》 作者:刘禹锡 朱雀桥边野草花,乌衣巷口夕阳斜。旧时王谢堂前燕,飞入寻常百姓家。  《九月九日忆山东兄弟》 王维: 独在异乡为异客,每逢佳节倍思亲。 遥知兄弟登高处,遍插茱萸少一人。  《越中览古》作者:李白 越王句践破吴归, 义士还乡尽锦衣。 宫女如花满春殿, 只今惟有鹧鸪飞。  《江南春》作者: 杜牧 千里莺啼绿映红,水村山郭酒旗风。  南朝四百八十寺,多少楼台烟雨中。  《金缕衣》 作者:杜秋娘 劝君莫惜金缕衣,劝君惜取少年时。 花开堪折直须折,莫待无花空折枝。  《寄扬州韩绰判官》作者:杜牧 青山隐隐水迢迢,秋尽江南草未凋。 二十四桥明月夜,玉人何处教吹箫。  《题都城南庄》 作者:崔护· 去年今日此门中,人面桃花相映红。人面不知何处去,桃花依旧笑春风。  《暮江吟》作者:白居易一道残阳铺水中,半江瑟瑟半江红。可怜九月初三夜,露似珍珠月似弓。
秋夕》 作者:杜牧 银烛秋光冷画屏,轻罗小扇扑流萤。天阶夜色凉如水,坐看牵牛织女星。  《寒食》 作者:韩翎 春城无处不飞花,寒食东风御柳斜。日暮汉宫传蜡烛,轻烟散入五侯家。  《山行》 作者:杜牧 远上寒山石径斜,白云生处有人家。停车坐爱枫林晚,霜叶红于二月花.  《乌衣巷》 作者:刘禹锡 朱雀桥边野草花,乌衣巷口夕阳斜。旧时王谢堂前燕,飞入寻常百姓家。  《九月九日忆山东兄弟》 王维: 独在异乡为异客,每逢佳节倍思亲。 遥知兄弟登高处,遍插茱萸少一人。  《越中览古》作者:李白 越王句践破吴归, 义士还乡尽锦衣。 宫女如花满春殿, 只今惟有鹧鸪飞。  《江南春》作者: 杜牧 千里莺啼绿映红,水村山郭酒旗风。  南朝四百八十寺,多少楼台烟雨中。  《金缕衣》 作者:杜秋娘 劝君莫惜金缕衣,劝君惜取少年时。 花开堪折直须折,莫待无花空折枝。  《寄扬州韩绰判官》作者:杜牧 青山隐隐水迢迢,秋尽江南草未凋。 二十四桥明月夜,玉人何处教吹箫。  《题都城南庄》 作者:崔护· 去年今日此门中,人面桃花相映红。人面不知何处去,桃花依旧笑春风。  《暮江吟》作者:白居易一道残阳铺水中,半江瑟瑟半江红。可怜九月初三夜,露似珍珠月似弓。

8,网络游戏梦幻西游化生诗的潜力点怎么加好

仙: 1)天宫: [1敏2耐1魔1血]-这种加点方法是最平均的,既可以PK也可以打怪等.加1敏是为了速度快,可以封.加2耐那当然不用说了.加1魔是因为5雷需要的魔比较多,一般魔法不够用,所以加1魔 [1敏2耐2血]-这种加点法是用于PK。 2)龙宫: [4魔1耐]-这种加点方法是最常见到的.我在这里就不多说了. [3魔1血1耐]-这样加我感觉比上面的加法能好一点,因为加血对灵力也有所增加,在后期灵力几乎差不了多少.但是血差的就比较悬殊(对于龙宫来说). [3耐2血]-这纯是群P加点法.但是前期比较难练,比较垃圾点,但是后期决是最强的,到了后期龙宫所放出的龙腾是固定伤害(老区实验过).当群P的时候就放龙吟,后期技能100龙吟可以打每人100多血,还吸魔.你门想想到了后期龙宫这样加点会是多强,但是这么加的话第1前期练级没有人组.第2跑环很艰难.请大家考虑下。 3)五庄观: [1敏2血3耐]-这种加法练的就是医生.为大家加血,加魔的.至于封来说的话.适当可以用.5庄耐一定要高,因为5庄的加血技能不是按血气算的,而是固定的.既然这样的话,那么为什么不多加耐,让对方打不动你,然后给自己加血来补充体力呢?到后期群P想秒你也是很困难的,只要第1回合放出加血的技能,那么将对战斗起到很大的作用,1敏也是为了速度要在对方前面而加的. [3耐2血]-这种加法也不必说了和上面的差不多,但是速度满了而已。 4)普驼山: [1魔1血3耐]-这种加法防高,但是血比较少,后期给自己点个灯,然后就可以法术打对方了.1魔是保证魔法够用. [2血3耐]-这样加虽然魔底了,但是血气多,适合速战. 魔: 1)阴曹地府: [2耐2血1魔]-这种加法早地府的加点中是最好的,2耐保证防御力比较高,2血保证血气多.1魔是为了PK时候所加的,后期秒5的法1次费100魔,要是群P肯定有很多人有特技和吃药,所以魔一定要多才够用,加1魔也保证灵力有所提高. [1攻2血2耐]-这种加法是在魔不够用的时候可以用物理攻击,白天也可以隐身然后物理攻击,但是遇到上面的加法地府就会输,因为地府会反隐.攻如果加多了的话也没有用,耐和血少了后期根本上不了群K队。 2)盘丝洞: [1敏2耐2血]-加1敏是保证速度快遇对方.血和耐就不用说了. [1.5敏2耐1.5血]-这是为了速度快过女儿,和快过加1敏的方寸而加的.目前PS没有出现过什么BT的加点法.因为也没有。 3)魔王寨: [3魔2血]-3魔是肯定加的,保证魔王的法术狠,2血和STL一样不加防,只不过STL是高攻,而魔王是靠法术罢了. [2魔1耐2血]-这样加虽然法术轻了点,但是防御有所增加,而后期打起来伤害差不了多少。 4)师驼岭:[3攻2血]-这是最普通的加法,一直以来STL都是这么加的.所以也一直处于中等. 人: 1)花生寺: [2魔1血2耐]-这样加是最常见到的,有些人说应该加1速度,我感觉不需要,因为不加速度后期群P的话第1回合就可以给自己或是BB加血,根本不用像加1速要在第2回合加血虽然花生寺抗封几率比较高,但是谁赶说2回合都不可能封住自己呢?2魔是保证魔法够用,而2耐是为了防御力高,虽然血少了点,但是给自己加血后期根本就是磨死对方.化生本来就是这样的. [3魔2耐]-这样加点的话JJWW到后期也是狠的多,不比龙宫的差多少,要是有人加4魔1耐也可以,既可以给对放法术伤害,也可以给自己和BB加血,后期想想强不强。 2)大唐官府: [4攻1耐]-这是最普遍的加法,但是后期肯定得改. [3攻1耐1血]-这样加法可以一直加下去,血不少,攻也不底,至少肯定比STL高。 3)女儿村: [1敏2耐2血]-这是最常见到的加点方法.我在这里就不多说拉 [3耐2血]-这样加点方法就是纯靠暗器秒,后期固定伤害,还带毒,是所有人的烦恼,而且门派技能还加速度,速度并不比别人慢.还可以封,如果自己被封了的话,就暗器秒,既然有了3耐肯定防御里很高,2血保证血气够配合命归而加的。 4)方寸山: [1.5敏2魔0.5血1耐]-这家加法保证速度比别人快,而且魔够用,5雷打的还狠.但是血和耐少了. [1敏3耐1血]-这加加就是靠封,但是魔只够法术封用,至于5雷轻的很.但是耐高血比较多,后期群P比较强,1敏也同时保证速度. 大唐官府: 分配属性点:大唐属性的分配方法太多,根据自己的目标去选择,推荐攻血速防,常见的有: 1)均衡型 0.5血3攻1防0.5速 适合任务的分配方法,因为加了0.5血和1的防,所以一般的任务都很难去见小白(推荐,老徐一般情况下大概就是这样分配的) 2)血攻型 2血3攻或者3血2攻 比较适合单p,任务时消耗增加,群p处于劣势 3)速攻型 4攻1速甚至是3.5攻1.5速 为了克制某些门派的属性分配方法,和大部分门派pk的时候均处于劣势,任务消耗增加(要诀:带上速度比自己更快的宝宝) 方寸山: 分配属性点:分配属性的方案是12个门派中变化最多的一个门派。任何的分配方法都会克制某分配方案的比较多的门派,但一定会被另一种分配方案克制,推荐魔速防血。 1)0。5血(或者0。5防)4魔0。5速 魔高低速型 速度一般,但是高于法术系和没加速的物理系,低于其他封系和加1速的物理系,魔法威力不错,但是血少防御低。任务消耗大。 2)1血1防2魔1速 均衡型 血多皮厚,但是魔法杀伤力不强,适合任务和群p的分配方法。 3)2防3魔 抗击打型 物理门派的天敌,能封住法术系的法也很容易取胜,但是非常害怕速度高于自己的其他封系。 4)1血(或者1防)2魔2速 高于一般的封系,对其他封系很有威慑作用,但是血少防低,如果封不住对手的话,很容易完蛋。 5)高速型 3速以上的分配方法 速度绝对一流,甚至高于女儿村,但是血少防低,做任务的时候非常难。 化生寺: 分配属性点:化生要发挥辅助功能的特点,自己不能先倒下,所以血和防比较重要,推荐防血魔。 1)1血1防2.5魔0.5速(甚至牺牲速提高魔) 因为加了2.5的魔,所以jjww还是有些杀伤力,而且MP比较多,不会因为没有MP而不能加血的情况发生。 2)2血2防1魔(稍微加些速度)血多皮厚,做任务想死都难了,不过杀伤力有限,几乎只能组队任务 女儿村: 分配属性点:由于有技能增加速度,所以没有必要把属性点数大量的砸在速度上,推荐速血防攻。 1)1.5血1攻1.5防1速 这是一种比较均衡的分配方法,血多皮厚,速度绝对不算慢,1点的速度高于大部分对手的速度了,当然排除极端的加法。 2)1血2攻1防1速 比较有杀伤力的分配方法,2点的攻击配合满天花雨技能,对于没有分配过防御的对手来说是非常恐怖的,封住之后也不会出现打不动对手的情况。 3)1血1攻1防2速甚至是牺牲攻击变为3速 速度型分配方法,速度绝对快,保证每次都是比对方先出手,不过杀伤力不强。 天宫: 分配属性点:由于天宫有封物理和封法术的技能,所以速度应该快过法术系和一般的物理系,推荐功速防血。 1)0.5血2攻1.5防1速或者1血2功1防1速 均衡型 因为天宫有技能可以加血,所以这种分配方法在强身的作用下,血还是比较多的,而且杀伤力也非常的不错。也可以分配出0.5的速度加在魔法上。 2)1血1功2防1速(或者牺牲0.5速度加在防御上) 耐力型 血多皮厚,简直就是大唐的天敌。 3)高速型 2速以上,其他自由分配 适合对付一般的封系门派,但是速度快必定降低了其他的属性。 龙宫: 属性分配:法术系当然是魔法为主,分配方法比较简单,推荐魔防血。 1)1防4魔 魔防型 魔法威力强大,不过血不多。 2)1血1防3魔 魔血防型 血多,可以在pk中坚持更长的时候,不过魔法威力降低了些。 五庄观: 属性分配点:辅助型门派的属性首先都是要考虑自己立于不倒之地,所以血和防不能少,分配比较简单,推荐防血速魔。 1)1血2防1魔1速 均衡型 适合任务。 2)1血1防1魔2速 高速型 可以和封系在pk的时候,先出手用日月乾坤封住对手,立于不败之地
仙: 1)天宫: [1敏2耐1魔1血]-这种加点方法是最平均的,既可以PK也可以打怪等.加1敏是为了速度快,可以封.加2耐那当然不用说了.加1魔是因为5雷需要的魔比较多,一般魔法不够用,所以加1魔 [1敏2耐2血]-这种加点法是用于PK。 2)龙宫: [4魔1耐]-这种加点方法是最常见到的.我在这里就不多说了. [3魔1血1耐]-这样加我感觉比上面的加法能好一点,因为加血对灵力也有所增加,在后期灵力几乎差不了多少.但是血差的就比较悬殊(对于龙宫来说). [3耐2血]-这纯是群P加点法.但是前期比较难练,比较垃圾点,但是后期决是最强的,到了后期龙宫所放出的龙腾是固定伤害(老区实验过).当群P的时候就放龙吟,后期技能100龙吟可以打每人100多血,还吸魔.你门想想到了后期龙宫这样加点会是多强,但是这么加的话第1前期练级没有人组.第2跑环很艰难.请大家考虑下。 3)五庄观: [1敏2血3耐]-这种加法练的就是医生.为大家加血,加魔的.至于封来说的话.适当可以用.5庄耐一定要高,因为5庄的加血技能不是按血气算的,而是固定的.既然这样的话,那么为什么不多加耐,让对方打不动你,然后给自己加血来补充体力呢?到后期群P想秒你也是很困难的,只要第1回合放出加血的技能,那么将对战斗起到很大的作用,1敏也是为了速度要在对方前面而加的. [3耐2血]-这种加法也不必说了和上面的差不多,但是速度满了而已。 4)普驼山: [1魔1血3耐]-这种加法防高,但是血比较少,后期给自己点个灯,然后就可以法术打对方了.1魔是保证魔法够用. [2血3耐]-这样加虽然魔底了,但是血气多,适合速战. 魔: 1)阴曹地府: [2耐2血1魔]-这种加法早地府的加点中是最好的,2耐保证防御力比较高,2血保证血气多.1魔是为了PK时候所加的,后期秒5的法1次费100魔,要是群P肯定有很多人有特技和吃药,所以魔一定要多才够用,加1魔也保证灵力有所提高. [1攻2血2耐]-这种加法是在魔不够用的时候可以用物理攻击,白天也可以隐身然后物理攻击,但是遇到上面的加法地府就会输,因为地府会反隐.攻如果加多了的话也没有用,耐和血少了后期根本上不了群K队。 2)盘丝洞: [1敏2耐2血]-加1敏是保证速度快遇对方.血和耐就不用说了. [1.5敏2耐1.5血]-这是为了速度快过女儿,和快过加1敏的方寸而加的.目前PS没有出现过什么BT的加点法.因为也没有。 3)魔王寨: [3魔2血]-3魔是肯定加的,保证魔王的法术狠,2血和STL一样不加防,只不过STL是高攻,而魔王是靠法术罢了. [2魔1耐2血]-这样加虽然法术轻了点,但是防御有所增加,而后期打起来伤害差不了多少。 4)师驼岭:[3攻2血]-这是最普通的加法,一直以来STL都是这么加的.所以也一直处于中等. 人: 1)花生寺: [2魔1血2耐]-这样加是最常见到的,有些人说应该加1速度,我感觉不需要,因为不加速度后期群P的话第1回合就可以给自己或是BB加血,根本不用像加1速要在第2回合加血虽然花生寺抗封几率比较高,但是谁赶说2回合都不可能封住自己呢?2魔是保证魔法够用,而2耐是为了防御力高,虽然血少了点,但是给自己加血后期根本就是磨死对方.化生本来就是这样的. [3魔2耐]-这样加点的话JJWW到后期也是狠的多,不比龙宫的差多少,要是有人加4魔1耐也可以,既可以给对放法术伤害,也可以给自己和BB加血,后期想想强不强。 2)大唐官府: [4攻1耐]-这是最普遍的加法,但是后期肯定得改. [3攻1耐1血]-这样加法可以一直加下去,血不少,攻也不底,至少肯定比STL高。 3)女儿村: [1敏2耐2血]-这是最常见到的加点方法.我在这里就不多说拉 [3耐2血]-这样加点方法就是纯靠暗器秒,后期固定伤害,还带毒,是所有人的烦恼,而且门派技能还加速度,速度并不比别人慢.还可以封,如果自己被封了的话,就暗器秒,既然有了3耐肯定防御里很高,2血保证血气够配合命归而加的。 4)方寸山: [1.5敏2魔0.5血1耐]-这家加法保证速度比别人快,而且魔够用,5雷打的还狠.但是血和耐少了. [1敏3耐1血]-这加加就是靠封,但是魔只够法术封用,至于5雷轻的很.但是耐高血比较多,后期群P比较强,1敏也同时保证速度. 大唐官府: 分配属性点:大唐属性的分配方法太多,根据自己的目标去选择,推荐攻血速防,常见的有: 1)均衡型 0.5血3攻1防0.5速 适合任务的分配方法,因为加了0.5血和1的防,所以一般的任务都很难去见小白(推荐,老徐一般情况下大概就是这样分配的) 2)血攻型 2血3攻或者3血2攻 比较适合单p,任务时消耗增加,群p处于劣势 3)速攻型 4攻1速甚至是3.5攻1.5速 为了克制某些门派的属性分配方法,和大部分门派pk的时候均处于劣势,任务消耗增加(要诀:带上速度比自己更快的宝宝) 方寸山: 分配属性点:分配属性的方案是12个门派中变化最多的一个门派。任何的分配方法都会克制某分配方案的比较多的门派,但一定会被另一种分配方案克制,推荐魔速防血。 1)0。5血(或者0。5防)4魔0。5速 魔高低速型 速度一般,但是高于法术系和没加速的物理系,低于其他封系和加1速的物理系,魔法威力不错,但是血少防御低。任务消耗大。 2)1血1防2魔1速 均衡型 血多皮厚,但是魔法杀伤力不强,适合任务和群p的分配方法。 3)2防3魔 抗击打型 物理门派的天敌,能封住法术系的法也很容易取胜,但是非常害怕速度高于自己的其他封系。 4)1血(或者1防)2魔2速 高于一般的封系,对其他封系很有威慑作用,但是血少防低,如果封不住对手的话,很容易完蛋。 5)高速型 3速以上的分配方法 速度绝对一流,甚至高于女儿村,但是血少防低,做任务的时候非常难。 化生寺: 分配属性点:化生要发挥辅助功能的特点,自己不能先倒下,所以血和防比较重要,推荐防血魔。 1)1血1防2.5魔0.5速(甚至牺牲速提高魔) 因为加了2.5的魔,所以jjww还是有些杀伤力,而且MP比较多,不会因为没有MP而不能加血的情况发生。 2)2血2防1魔(稍微加些速度)血多皮厚,做任务想死都难了,不过杀伤力有限,几乎只能组队任务 女儿村: 分配属性点:由于有技能增加速度,所以没有必要把属性点数大量的砸在速度上,推荐速血防攻。 1)1.5血1攻1.5防1速 这是一种比较均衡的分配方法,血多皮厚,速度绝对不算慢,1点的速度高于大部分对手的速度了,当然排除极端的加法。 2)1血2攻1防1速 比较有杀伤力的分配方法,2点的攻击配合满天花雨技能,对于没有分配过防御的对手来说是非常恐怖的,封住之后也不会出现打不动对手的情况。 3)1血1攻1防2速甚至是牺牲攻击变为3速 速度型分配方法,速度绝对快,保证每次都是比对方先出手,不过杀伤力不强。 天宫: 分配属性点:由于天宫有封物理和封法术的技能,所以速度应该快过法术系和一般的物理系,推荐功速防血。 1)0.5血2攻1.5防1速或者1血2功1防1速 均衡型 因为天宫有技能可以加血,所以这种分配方法在强身的作用下,血还是比较多的,而且杀伤力也非常的不错。也可以分配出0.5的速度加在魔法上。 2)1血1功2防1速(或者牺牲0.5速度加在防御上) 耐力型 血多皮厚,简直就是大唐的天敌。 3)高速型 2速以上,其他自由分配 适合对付一般的封系门派,但是速度快必定降低了其他的属性。 龙宫: 属性分配:法术系当然是魔法为主,分配方法比较简单,推荐魔防血。 1)1防4魔 魔防型 魔法威力强大,不过血不多。 2)1血1防3魔 魔血防型 血多,可以在pk中坚持更长的时候,不过魔法威力降低了些。 五庄观: 属性分配点:辅助型门派的属性首先都是要考虑自己立于不倒之地,所以血和防不能少,分配比较简单,推荐防血速魔。 1)1血2防1魔1速 均衡型 适合任务。 2)1血1防1魔2速 高速型 可以和封系在pk的时候,先出手用日月乾坤封住对手,立于不败之地
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3血2耐