本文目录一览

  • 1,lol打野能给全队带来什么为什么要有人打野
  • 2,英雄联盟为什么要打野
  • 3,为什么英雄联盟打野不把惩戒先用完
  • 4,为什么英雄联盟中有一个打野英雄非常重要
  • 5,英雄联盟为什么我打野老是抓不到人
  • 6,LOL为什么职业选手打野轻松
  • 7,在英雄联盟当中打野是最容易背锅的一个位置这是什么原因造成的百度
  • 8,英雄联盟打野到底有什么作用
  • 9,LOL为什么要打野原因
  • 10,为什么LOL打野和王者荣耀打野地位相差极大

1,lol打野能给全队带来什么为什么要有人打野

首先,打野是为了野区的资源不被浪费从而使全队拥有更多资源得到更好发展。而打野队员前期是拥有优势,可以得到buff的增益。如果Gank顺利的话还可以拥有经济优势并压制对方为胜利提供保障~但是打野也需要一定的经验来提高Gank的成功率,需要多多练习。最后祝楼主撸得愉快不被坑~
小学生吧…或者玩得过于投入,没注意你给他加复活……我遇到很多这种神坑了,那次我做肉,团战,对面都是残血了,可是队友看到我死了,就分分逃跑……

2,英雄联盟为什么要打野

首先,打野的经济和经验来源几乎都是来自野区,这样就将资源最大化,对团队有利。再者,打野是整个节奏的带动者。利用刷野的隐蔽性,让对方线上有一定的畏惧。并且可以经常支援线上,出其不意地帮助线上以多打少。所以,打野的目的主要是获取额外资源和帮助线上英雄取得优势。

为什么英雄联盟打野,lol打野能给全队带来什么为什么要有人打野

3,为什么英雄联盟打野不把惩戒先用完

英雄联盟中打野经常不把惩戒用完的原因是为了留着惩戒以防万一。惩戒对打野英雄来说十分重要,惩戒可以对野怪造成巨额的真实伤害,同时还可以为英雄回复一定数值的生命值。因此,惩戒不能随意释放,在野区和敌方打野相遇时,谁手里有惩戒,主动权就在谁的手里,谁获胜的几率就会大一些。

4,为什么英雄联盟中有一个打野英雄非常重要

正常情况下一般都是212阵型推进如果有一个打野英雄阵型就变成了112+1上单或下单那个人相当于一个人吃原定两个人的经验而打野的英雄经验在野区拿,也不耽误也就是说多出一个人的经验另外从GANK的角度来说打野英雄本来就是游走的对谁发起突袭都比较方便不比带线英雄只要你不见了其他两路马上就有了防备
两个在一条线的话,兵的经验会平分,升级就会比中路慢一点,还有就是容易gank(抓人),就是打野的去帮其他路也会比较方便,趁敌人在线上压制队友很得意的时候配合线上的队友去干掉敌人也会比较方便,打野的忽然冲出去,敌人还没反应放技能时就已经到不掉了,就算没杀到人多去gank混混助攻也挺不错的,混助攻也比较容易,打野的很容易超神,因为野区很大,接近上中下路,意思就是你能上中下不停的杀人,除非你队友坑,或你队友比你能抢人头。而且打野也不容易被压,除非你去gank反而gank失败。打野其实挺简单的,多去看看视频,你就会觉得并没你想象得那么没用。
其次要有很好的大局观。但是意识,那么线上必然少一个人吃经验,只能需要你多玩,需要不断的观察整个场上的变化,野怪有人打了。打野英雄是最累的,大局观这些东西。这样就有了更多的经验跟更多的钱,因为如果只是对线,不是水平差太多想单杀对方都没有那么容易。 想成为一个合格的打野英雄不容易。一个好的打野完全可以拖着对手走,少一个人去抢钱,你要做的不只是在野区打怪而已,但是可以说也是场上最重要的一个人。其次打野英雄可以带动整个团队的节奏,还需要支援各条线,首先要有被抓野的防范,哪里你有机会去GANK,但是有了打野GANK以后,哪里需要你支援。因为你需要不停的游走,拿人头与压制对手就容易多了首先,多练,多观察了

5,英雄联盟为什么我打野老是抓不到人

英雄联盟是腾讯旗下的一款网络游戏,很多人都喜欢玩英雄联盟,我也是这样。那么大家都知道英雄联盟里面有五个位置,分别是打野、中单、ADC、上单、辅助。那么在这五个位置中最重要的一个就是打野位置,因为好的打野能够带动大家的节奏,帮助线上取得优势,还需要控龙。大家在刚接触打野这个位置的时候肯定有疑惑,老是抓不到人,那么不用怕。我觉得抓不到人主要是因为玩的英雄不对、配合不好、时机不对,下面我就来给大家分析一下这三点。一、英雄不对。很多人都是用自己喜欢玩的英雄来玩打野这个位置,可是有的英雄是不适合打野的。那么新手玩打野的话我给大家推荐剑圣,剑圣这个英雄即使是新手玩家也能掌握。剑圣的技能很简单,大家在玩的时候只需要刷好自己家的野怪,不要丢野怪,然后去线上帮忙抓人就行。二、配合不好。很多的打野去线上GANK都是把敌人杀到半血然后无奈放走了,这就是因为和线上的沟通不及时。因此想要去线上GANK的话一定要即使发信号,让队友知道你来抓人了,这样就很容易抓人。三、时机不对。很多的打野感觉自己刷完自己家的野怪就没有事了,就想着去线上帮忙抓一下,但是自己的队友可能正在控线。如果你去抓的话不但让队友的兵补不到,还可能让兵线白控了,因此有的队友就不希望你现在来抓。所以打野想去抓的时候一定要看好队友是不是在控线,适不适合现在去抓人。各位看官老爷,大家对英雄联盟里打野一直抓不到人该怎么办,有什么看法呢,欢迎大家来评论。

6,LOL为什么职业选手打野轻松

第一:职业选手用的号肯定是满级满符文满天赋的攻击力和攻击效果都比低级别的号高出不少第二:不同的打野英雄,打野的效果和速度都不同第三:打野时小走位很重要,每个英雄平A都有攻击间隔A完后,完全可以挪动一小步,即不影响攻击速度,又能离下个野点更近一些第四:对英雄的熟悉程度不同比如瞎子的Q,近距离Q中后平A两下再Q回去的伤害就比直接Q回去的高第五:灯笼类对兵有额外攻击加成的装备,运气好的话,可能连续两三下平A就能打是一只石头鬼英雄联盟中一切唯数据论同样的属性,不出暴击。打同一只野怪的速度肯定是一样的
一:熟悉召唤师峡谷这地图且有广阔的大局观。懂得利用野怪的耐性值去风筝野怪。  二:懂得打野的符文配置,职业选手的符文配置和天赋一定是最适合打野的。以及对自己技能的熟悉程度和伤害判断都会比普通玩家高上很多的。  三:《英雄联盟》(简称lol)是由美国Riot Games开发,腾讯游戏运营的英雄对战网游。《英雄联盟》除了即时战略、团队作战外,还拥有特色的英雄、自动匹配的战网平台,包括天赋树、召唤师系统、符文等元素。
你几级啊,符文天赋全不全?一般来说打野红色带攻速或者攻击力和攻速混搭,精华攻击力,黄色固定护甲,这样打野就不是很伤了。蓝色带成长或者固定磨抗都行。要是后期当t就带成长,前期gank就带固定,这样不会一波gank没状态就要回家了。然后以前队友是可以拉野的,会丢个技能啥的也有关系,而这个版本有打野刀了,所以打野也很快。 希望帮到你,还有不懂再问我。对了忘记提了,像瞎子被动加攻速,所以一个技能打几下在放下一个技能。还有一些技能弥补共计间隔之类的。不过都不是大问题,依我看还是符文的问题
你想想攻速在0.81.25秒攻击一次a一下走动一下1.25秒过去了平a重置了但野怪也许在刚准备出手打你的时候你往后走了一步野怪此次出手到一半就停下来往前走一步往前走一步你又a一下野怪也a你一下可以利用自己的攻速来降低野怪攻击你的次数但是这种a野怪方法不适合攻速快的英雄
因为他们都会合理分陪技能 加上他们的符文 比如努努一级+Q 再带个惩戒 蓝 BUFF一出来 Q+惩戒 蓝BUFF就只剩一丝血了

7,在英雄联盟当中打野是最容易背锅的一个位置这是什么原因造成的百度

在英雄联盟当中打野是最容易背锅的一个位置,这是什么原因造成的?最先刷野这个位置是正常游戏的节奏发动机,在双方实力相差无几的前提下,刷野的节奏可能关联到其他三路的形势,一次成功的gank极有可能改变游戏的节奏,而在比赛中,打野位的gank是非常重要的,而双方刷野之间的博奕也将变成游戏的关键节奏点。可是这只是在实力相差无几的前提下得到的结果,也有一种说法是“网上站不稳,刷野没有用”,这句话并非没有道理,在没有刷野协助的时候,被对面网上单挑,这纯粹是实力的差别了,就算是刷野来帮助,硬实力的差别还是很难填补的,而很多人都会将锅甩给刷野。假若我方三路被爆的,无论刷野去哪一路帮助,此外双路都会将自身的缺陷甩锅给刷野没有来协助,即便对面的刷野没有来gank也是如此,因此刷野位置就理所当然的变成了团队的背锅,但是假若网上实力确实充足强,刷野的压力还会相对小一些,节奏是否还会更好呢?刷野做为lol地图中五个位置里最特殊的一个,不像其他位置是需要跟直接跟人单挑,刷野在前期主要是跟妖怪相处,其次才是去其他路Gank协助伙伴创建优点。但就是这么一个特殊的位置却变成英雄联盟里最容易背锅的位置。可能玩过刷野位置得人都叫经历过这种情况,当你率军区低头刷野的时候,从上向下三路却"上下一心",lol上单疯狂扣字"刷野赶紧来抓,打不过了"、lol上单疯狂互动"对面刷野都来2次了,你怎么还不来抓"。接着你来中各自抓了一波时刚准备去刷野升级别或是回家补充情况时,下路又公频打字"刷野你在干嘛,就不能来下路抓一波吗"。

8,英雄联盟打野到底有什么作用

首先打野是有前途的 一个是可以让自己一个队友可以solo 顺利过度前期 二个是你如果专心打野的话 你的等级就比中路的队友少一点 然后你打野到3级左右就可以去gank了 打野出门带布甲和5药瓶 缺魔的让辅助类队友帮忙打蓝buff 然后自己打野 而且有的时候一些打野英雄等级比线上队员还高 但是如果你的队友线上被压制的很惨 请果断放弃打野 前去支援 否则反而会起到坏的作用 欢迎楼主追问
1.可以让上单或下单英雄充分拿到线上的金钱和经验 2.可以充分掌控野区资源,帮助打野英雄升级成长 3.buff效果可以让打野英雄更有优势 4.(至关重要)GANK,线上抓人能够增加团队的人头和金币补充一下:有一个天赋貌似用惩戒杀死野怪可以获得额外金币希望对你有帮助
打野英雄百分之80的作用是GANK 就是俗称的抓人为什么要打野呢 因为LOL里中路和上路他们不仅是一个人,更多的是和打野进行配合对对面造成1V2的局面,还有打野能对BUFF就行更多的掌控,在打大龙和小龙用惩戒保证不被对面的打野英雄闪现+惩戒偷走你们的大龙和小龙,这就是他的作用
您好,打野可以给你们队一个人上单或者下单的机会,在等级和金币上可以超过对线的两个人,再加上你时不时的去gank(偷袭)一下,可以把敌方英雄给压制住,你们胜利的机率就很高了…所以,你们团队有APC,ADC,肉,团控,打野的,这样更容易赢…望采纳
中高端局一般情况下都有打野,这是为了追求每个人都更好的发展而设立的,因为有打野 所以上路兵线可以留给另外一个英雄,势必经济情况和等级情况上会发展的更好,另外,打野英雄还可以随时观察场上局势,必要时可以出其不意的gank,给敌对的英雄造成一定的心理压力而不敢肆无忌惮的走位,而且打野英雄的经济也不会差很多,当然这要求打野技术还不错才行,低端局也有打野的 但是坑比较多。。。
打野英雄用处很大,第一点GANK。帮助己方取得优势。 第二点。上单英雄只要猥琐补兵,会很快发展起来。而且全都是单人经验会高很多。一般情况会高出2级左右的经验。在前期也是一个优势。另外补兵总共就那么多兵,一个人补和两个人补肯定不一样。虽然塔会吃掉一部分,但是你补兵功底好的话。10个兵大概就吃掉一个或者两个。对面补兵数,俩人加一起比你高,但是一个一个的话。就是你补兵数高于他们每一个人。(上路的俩人) 打野英雄也在收野,经验比线上的稍微少一点。一般照上单的英雄差1级左右。而钱也不少。虽然打野给的钱照线上差,但是GANK拿助攻也会给不少钱。或者你拿到了人头。这样就是无形中出现了优势,但是如果是路人局,己方英雄不能上单。那也没办法。 打野的第三点好处。控龙!在小龙刷新后,帮下路GANK,如果成功那么就可以收小龙。一条龙给团队带来的整体经济是190*5每个人都有190块钱。而打死小龙的那个就会多拿25把。应该是。 大龙。因为有重击,就是惩戒。很难被对方抢到大龙。

9,LOL为什么要打野原因

因为打野可以挣经验值和钱。LOL打野技巧如下:1、野区改版后最好从自己一方的双人路buff处开始打,这样双人路可以帮你多打几下,这个时候不要用惩戒,直接到另一个buff处可以速三,常规双方打野开局buff如下:2、选择反蹲和绕后以及配合中单塔下强杀。反蹲就是躲在草丛中等对方的打野,这样可以先手对方,这个时候要注草丛是否有眼,不要被对方的中单和打野来了一次反打。绕后是指从自己一方塔的位置进入自己一方的草丛,然后等兵线过来打一波。3、对于一些有穿墙技能的英雄比如盲僧,这些英雄在打野的时候可以穿墙进入打野,这样可以节省打野时间,可以用更多的时间gank。4、对于一些打野英雄有6级单杀小龙的能力,这个时候就要买一个真眼(防止对方看到),插在小龙的位置,确认没眼的时候可以选择单杀小龙,这样可以给团队带来很高的经济,要注意一点这个时候要注意惩戒的CD和对方线上英雄以及打野的动向,比如盲僧、小丑、梦魇等。5、小丑是一个很好的打野英雄,在前期的时候这个英雄打buff是可以不用自己一方英雄帮忙的,现在的版本放盒子要从1:00开始放。所以可以考虑不速三,而是打完buff后去反对方。6、反野的时候要时刻注意对方线上英雄的东西,因为如果你是一个强力反野英雄的话,对方基本上都会在关键位置放眼,这个时候看到你入侵野区对方就会支援。如果不看对方线上动向的话很可能被对方双人击杀。7、野英雄在选择去gank的时候最好可以和队友沟通一下,比如对方的召唤师技能、是否有眼位等。并且有时候去gank不一定非要击杀对方,可以是保护队友安全的吃到经验,打出对方的召唤师技能让对方线上劣势等。

10,为什么LOL打野和王者荣耀打野地位相差极大

玩王者的很多没玩过lol 你好,很高兴回答。其实不是地位差距大,在这两款 游戏 ,打野的任务和责任没有太大差距,在前期都是通过击杀野怪进行发育,再有就是支援各路来骚扰过击杀对手,但两款 游戏 的节奏是完全不一样的,在英雄联盟发育牵扯到补兵,拆塔更多需要兵线和英雄配合,而在王者荣耀中,发育速度很快,不去补兵只能兵自然死亡也是会得到金钱,所以使人头显得并不重要,即使打野不来帮忙,被压在塔下,兵线被塔清完依然还是会得到很大一部分经济,而在手游里,即使操作很秀很极限的玩家,也和pc的键鼠配合难度低的多,最主要的问题在于发育系统,为了不让每局 游戏 持续很多时间,且不让 游戏 上手难度太高,这种做法也可以理解,毕竟英雄联盟要坐在那里,每局 游戏 准备的时间,王者荣耀已经快进行一半儿了,可以躺着玩趴着玩坐着站着玩,也有一定优势。你提的问题个人觉得核心在于发育系统。希望回答对你有所帮助。谢谢! 这两个 游戏 的差距很大,很大。荣耀比较偏 娱乐 ,LOL比较偏竞技。 先从战略上分析这两个 游戏 。 LOL更加注重对线细节和对节奏的把控 ,比如补刀,视野,各种真眼假眼扫描,为的就是能够慢慢累积优势,并达到对敌人动向更好的掌控。而王者荣耀是没有视野这一说的,这也导致了王者荣耀的打野位远强于LOL的打野位(后续还会细说)。并且,在荣耀中,即使没有补到兵,还是会有一部分金钱奖励,这在LOL中是不存在的,所以在王者荣耀中不必过度注重对线细节,想尽一切办法,杀人,推塔,带线才是这个 游戏 的主基调。另外, 在王者荣耀中,小兵的作用远强于lol中小兵的作用 ,因为荣耀里的小兵非常强大,且高地防御塔被破以后会源源不断出超级兵,且该防御塔不会再复活。这一点尤为致命,在LOL中,两波兵很难磨掉防御塔1/4的血量,而在农药里,防御塔会直接被两波兵摧毁。在我许多次荣耀的对局中,没有见到过一次一方被推完了三个高地塔,而另一方三个高地塔均完好的情况下,防御塔被摧毁的一方获得胜利的。原因无他,因为即使防御塔被摧毁方的团战打的十分漂亮,在对方复活的时间内,他们要忙于因为团战而疏忽的兵线,等到他们带好了兵线,对面又满状态的复活了。如此无限循环,他们总有打团打输了的情况,而他们一输,他们的大水晶就大概率会被推掉。如果是LOL,完全可以五个人硬拆高地门牙,然而在荣耀中,防御塔周边若没有小兵,英雄对防御塔的伤害基本可以忽略不计。简单来说, LOL中,一个英雄对防御塔的威胁大于一波小兵,荣耀中,一波小兵对防御塔的威胁远大于一个英雄。 下面是对各个位置的分析。上单位:众所周知,农药的地图是镜像的,己方永远是蓝色方所在位置,所以己方在上路碰到的是敌方的下路,所以农药的上单对线的是对方的ADC和辅助。在这种情况下,上单需要尽量的抗压,好在王者荣耀的上单英雄也大多是重战,这让抗压比较容易实现。但是由于王者荣耀小兵的强大,除非己方打野非常照顾上路,否则在对线期丢失防御塔只是时间的问题。但是为了平衡,农药中的重战相比LOL在前期非常强力,如果对方ADC脱离了辅助,上单是很有机会单杀甚至越塔强杀他的。在后期,由于ADC的崛起,上单出现了分流,一是刺客型战士,团战切后排,二是纯粹的功能性肉坦,这和LOL有一定区别,由于LOL更注重细节,所以还存在具有一定输出同时也可以作为副T甚至主T使用的上单英雄(如盖伦,诺手,触手妈等)。然后是打野位,相比于LOL打野是儿子得尴尬情况,荣耀中的打野就是个爷爷。众所周知,荣耀的英雄在四级获得大招,四级是一个显著的分水岭。而在荣耀的打野四级时,敌方的单人路英雄一般只是三级+一半经验。打野获得的经验可以用恐怖来形容。在这时候如果打野针对敌方上单,是很容易配合ADC和辅助越塔击杀他的。王者荣耀的打野多为刺客型英雄,这和LOL中刺客,战士,坦克打野并存的情况不大一样。有一句话叫,能力越大责任越大,农药的打野处于爷爷一般得地位,自然需要承担最艰巨的任务——压制敌方ADC。配合上单击杀对方ADC和辅助是有难度的,因为即使打野来到了线上,也只是二打二,一个智商正常的辅助还是很有机会保护adc免遭两人的击杀的。中单位:农药的中单位多为法师,有刺客型法师和技能型法师,但是基本没有AD中单英雄,这和肥宅快乐索和儿童劫当道的LOL是有区别的。农药的技能型法师任务很简单,团战的时候贡献自己的伤害与控制,然后就可以光荣的去世了,这和LOL的技能型法师的定位差不多。农药中刺客型法师的作用与打野相似,需要对敌方ADC造成威胁。 ADC(射手)位: 在王者荣耀中,ADC是绝对的后期输出核心,ADC发育的好坏与输出环境好坏直接决定了团战的胜负。 在LOL中,后期的ADC虽然恐怖,但是还是可代替的,而农药中,唯有ADC才能造成高额且持续的物理输出。在后期法师一套技能很难秒杀敌人(肉有魔抗,脆皮有名刀等装备),ADC扛起了输出的大梁,然而相比英雄联盟,农药的ADC尤为脆弱,中后期的刺客可以轻松的杀死有防御塔保护的ADC,这在LOL中是有难度的。所以后期的王者荣耀更像是保护ADC免遭敌方刺客击杀和派出刺客击杀敌方ADC的猫鼠 游戏 。辅助位:这个位置在荣耀和LOL中都是类似的,为了保护ADC的生存与发育。故不作赘述。最后是玩家层面,由于王者荣耀基于手机,所以王者荣耀的受众范围远大于LOL。大的受众范围也带来了鱼龙混杂的玩家水平。 从我个人的体验来说,王者荣耀的 游戏 交流难于LOL,且玩家整体素质也低于LOL。 在王者荣耀中,排位抢位置的情况非常常见,挂机,送人头等行为的概率也远大于LOL,或许是因为真正认真打农药的玩家少于认真打LOL的玩家吧。还有一个显著的特点在于,王者荣耀的队友较为自信,不愿意服从指挥(钻石段位的队友整体大局观一般,且意识相对LOL黄金段位玩家来说较差)。而LOL的队友基本不需要指挥,或者说易于指挥,黄金段位的LOL玩家基本知道在什么时候应该做什么。(信号标识方便,且玩家总体意识好。)(这里插一下,本人操作一般,上分基本靠的是团队指挥和团战处理,带队友在正确的时间拿龙/推塔/打团从而获得胜利,个人认为自己更偏向于战术分析而不是技术性对线。一个好的指挥真的可以带领一个青铜的队伍吊打没有指挥体系的黄金甚至白金队伍,也可以带领同段位的四个人吊打五个人。)总而言之,王者荣耀目前的平衡性和竞技性都逊于LOL,不过LOL目前优良的平衡性来源于8年的不断修改,多次世界大赛的锤炼。王者荣耀虽然有竞技比赛,但是关注度,规模等还与LOL有较大差距。可以说, LOL偏向电子竞技,王者荣耀偏向休闲 娱乐 王者荣耀节奏太快,还有 游戏 机制问题,所以这两 游戏 根本没法比,王者荣耀开局刷完野怪技能就点满了, 游戏 机制英雄联盟也更为丰富因为两个 游戏 里打野能发挥出的作用以及地图资源的设定不一样吧。 MOBA类 游戏 里不谈阵容的话,优势说到底就是经济和等级。 光看等级,LOL里打野的等级是相对落后的,不如单人线,而王者荣耀里打野的等级是领先的。等级的领先造成了打野位置初期是最强势的,更容易成为滚起雪球的位置。 经济也是,LOL的体系里公认的打野不能吃经济,而王者荣耀则不一定,就算不吃只是路过都自然会分一部分经济给你,何况打野也不会完全不吃线上的经济,在经济上打野至少是不落后的。 然后就是打野能发挥出的作用。 LOL里的打野不管哪个版本主要作用都是场控,没有所谓的野核体系,拿比赛举例子吧,之前蜘蛛、死歌打野这种已经算是野核体系了,但充其量只能算是核心之一,不是真正的大C。而王者荣耀是存在真正的野核的,完全靠打野Carry。 而且两个 游戏 不同的节奏和地图大小影响也很大,LOL地图大节奏慢,根本做不到一个位置控制资源、线上发育、支援gank三者兼顾,一直在地图上走来走去不但不会吃到更多经济反而会丢掉一些经济。而王者荣耀地图小节奏快,打野是可以兼顾多个功能的,看王者荣耀比赛最能看出来,整场比赛除了对抗路的对线期稍微长一点以外其他位置几乎一直都在各处走动,并没有多固定。也正是因为这个原因王者荣耀和LOL的玩法就有了很大的不同,只要队友配合的话甚至可以同时在野区和线上发育,既然能这么快的让一个人的经济起来那自然会把能Carry的英雄放到这个位置上了。 这些其实都不是玩家造成的地位差异,而是“自然选择”,如果LOL某一个版本大改让打野成了一个最肥的位置,玩家一定会马上改变思路,尊称打野为一声"野王"。 王者荣耀现在不也一样变了么,这就很能说明问题。虽说打野依然具有统治力的但现在明显射手才是最强,现在比赛里已经鲜有野核体系了,除非打野是个射手。平时玩家打排位这种变化不至于有比赛那么大,但变化也很明显,现在野王的统治力是无法延续到后期的,刺客打野依然流行是为了用刺客是为了支撑前中期,在高段位李白这种前期偏弱的打野不已经没多少人用了么,到了后期还是看射手。 最后,虽说王者打野地位的确比LOL高一些,但野王这个称呼其实代表不了什么的。只不过因为低段位炸鱼带妹时还是打野最好用,只有打野这个位置能靠自己前期经济碾压再直接结束 游戏 ,被炸鱼的玩家和被带飞的妹子自然会更“尊重”打野位了。可你去问问低段位的玩家,和他同段位的人打野时,他还会称他们为野王吗?都是一样的 所背负的责任不同