本文目录一览

  • 1,109力天宫加点
  • 2,梦幻西游109力天宫改怎么加点详细
  • 3,梦幻西游109天宫要怎么加点
  • 4,梦幻西游109力天宫加点装备
  • 5,梦幻西游天宫怎样加点最NB
  • 6,现在109梦幻西游2力天宫怎么加点我想加3力1耐1体不知道行不
  • 7,梦幻西游109敏天宫加点
  • 8,梦幻西游109DS天宫怎样加点
  • 9,梦幻西游109力天宫改怎么加点详细
  • 10,梦幻西游109天宫PK号应该怎样加点才好在队伍里可以做主封嘛
  • 11,梦幻西游109大闹天宫属性
  • 12,梦幻天宫正常加点
  • 13,梦幻天宫的人物怎么加属性点

1,109力天宫加点

任务的话就建议加5力吧!PK反正没有人要的!全力任务绝对暴力!真的怕死的话就加一点耐!仙的耐成长是最高的!所以加一点耐更能生存,我觉得就这两个加点最合适任务力TG!希望楼主采纳

梦幻西游109天宫属性加点,109力天宫加点

2,梦幻西游109力天宫改怎么加点详细

109力天宫只能作为任务或者副本的主流,PK或者是服战什么的一班情况是不会让你去的。个人建议两套方案,一是全力加到144级然后飞到129洗全魔TG,因为飞升TG大部分都是魔的,其余的就是玩封系,说实话飞升或者渡劫的力TG实在是有点奇葩。二是依旧按照之前的加点方案,比如血力,耐力,个人建议仙族应该利用好其先天的高防御成长,在除去力量的属性点外,要侧重于对耐力的补充,飞升下来后可以选择血耐魔TG。总的来说,TG是后期很强大的门派,前期稍微有点四不像了,和地府一样,干什么都干不精,魔TG是很吃香的玩法,在129级之后找队很容易,希望楼主坚持玩下去,做一个优秀的魔TG玩家。

3,梦幻西游109天宫要怎么加点

一种是走封系路线,保证比非封系的快,2敏2耐1体,或者,1.5 敏 2.5 耐,1体。另一种是魔法输出路线,4魔或者5魔都行,,飞身的技能在团战伤害很可观·?个人建议走第一种,相对来说较省钱,毕竟天宫的封 还是蛮准的

4,梦幻西游109力天宫加点装备

建议4力1敏加点 伤害1400以上 血4000以上3修超过10就能混队了 !
梦幻西游力天宫加点最好的加点方法是4力量1敏捷···· 到后期洗魔天宫剧情技能主要把变化之术学完了···其它的可以看你的喜好··可以自己选择学什么

5,梦幻西游天宫怎样加点最NB

必备材料和装备:梦幻西游游戏。1、2体2耐1敏:适合群P,单P,任务。一个PK不弱,但比较趋向高等级剧情(90猛女剧情以上)的加点,由于高等级剧情攻高,法术多,剧情怪血又多,正是天宫发挥5雷的时候,要是没DT,天宫还能充当半个封。该加点比较平衡大众化。2、 1体3耐1敏:比较适合单P,也适合群P,由于高等级PK一般都带攻宠和肉宠较多,所以防高才是硬道理,在PK中冲当铁盾的角色,又能封,又能使用天雷降低对方灵离配合龙宫(由于用天雷自己要降防,所以防低的天宫很多时候都不改用),非常可怕。3、0.5体2.5耐2敏:极限PK型,要是腰带打黑宝石,速度已经比很多封系都快了,可以先封制人,但也不失防御。是目前PK比较流行的加点方式。4、现在最流行 是魔天宫 你如果 刚开始练的话 力天宫 不需要加体 因为天宫技能有加血。推荐3力1耐1敏。

6,现在109梦幻西游2力天宫怎么加点我想加3力1耐1体不知道行不

力天宫…好吧,我还见过力化生。
现在基本都是5力加点
如果只想玩109的话,3力1耐1体也是可以的。
109的力天宫建议4力1敏 3力输出比较乏力 血和防御可以用装备提升

7,梦幻西游109敏天宫加点

很久没玩了,给楼主几个建议吧(纯手打及多年经验总结,希望回答没有过时)1.最古老的加点:5力,不过只建议109级以前这么加(单指做任务),109级以前的力天宫输出是非常客观的(同时带来的是武器耐久的极速损耗),不过109级以前的力天宫输出能力绝对碾压同级别的力五庄、力天宫及凌波城,甚至在低级别可以碾压狮驼岭。但是109以上,伴随仙族力量成长的薄弱已经没有经脉加成,力天宫会越来越弱。2.全魔,建议加点:飞升后,飞升后的雷霆万钧技能给了魔天宫一条新出路,做任务PK都是不错的选择,弊端:飞升前加这种加法毫无用处建议直接购买成品号或者飞升前常规加点,飞升后洗点。3.常规加点,即敏天宫(侧重PK),通常是2-3敏的加点,其余点数加在血或者耐力上,因为天宫门派技能有加气血上限的特殊优势,再加上目前梦幻PK中加体力的生存效果优于加耐,所以天宫可以2-3敏,剩余点数加体力,具体加多少敏捷要看玩家的财务能力及配合队伍能力,极端情况可以全敏。4.目前极其少见的全耐/全体,这两种完全是为了PK产生的极端加法,需要有靠谱的队友配合,通常不建议。总结:楼主爱任务,那么109以前全力,飞升后全魔;爱PK或者难以决定,敏天宫好了

8,梦幻西游109DS天宫怎样加点

你可以在17173网站查1下
只要把速度弄到696⑺96之间就好了。剩下的加血和体。
土豪5L,或4L1敏
4力1敏或体。
做地煞其实,力的也行,敏的也行,只要设备修BB修全满队友给力也没甚么难做的

9,梦幻西游109力天宫改怎么加点详细

1、2体2耐1敏:适合群P,单P,任务。一个PK不弱,但比较趋向高等级剧情(90猛女剧情以上)的加点,由于高等级剧情攻高,法术多,剧情怪血又多,正是天宫发挥5雷的时候,要是没DT,天宫还能充当半个封。该加点比较平衡大众化2、1体3耐1敏:比较适合单P,也适合群P,由于高等级PK一般都带攻宠和肉宠较多,所以防高才是硬道理,在PK中冲当铁盾的角色,又能封,又能使用天雷降低对方灵离配合龙宫(由于用天雷自己要降防,所以防低的天宫很多时候都不改用),非常可怕。3、0.5体2.5耐2敏:极限PK型,要是腰带打黑宝石,速度已经比很多封系都快了,可以先封制人,但也不失防御。是目前PK比较流行的加点方式。扩展资料:现在的梦幻西游力天宫成为了很多人追求的目标,很多玩家喜欢暴力极限的玩法,所以5力天宫应运而生。力天宫加点方法很简单5力加点,在装备选择方面可以选择逆鳞,金刚,碎星套,武器高伤是必须的。力天宫的装备选择:任务带一个破血足矣,其余的尽量弄属性装备就好了。如果再来一个特技的话考虑选择水清或者是四海。衣服最好也要属性衣服,可以考虑那种打光芒加体跟力的那种。破血的位置就选择头盔跟项链随意。腰带带个80的血愤怒腰带530血左右就够了。

10,梦幻西游109天宫PK号应该怎样加点才好在队伍里可以做主封嘛

1楼的哥哥,真好笑,一看就知道是个刚刚玩的,3F基本没人这样说,你要不会可以打字。3防。加的不是防是耐。3N比这样好理解,还有他说的,上一线属性、 5000+血 1500+防、 700+速度、、还有一些该有的特技、、 这样应该差不多了,这样还只是差不多吗? 你去梦幻找一个这样属性的来我看看。人间大炮都没这样夸张吧。你带的装备是全部160的无级别了,还全部带特技的,都不说别的,你知道700以上的速度是什么概念不?我下去夸张的计算了下。技能全部满,强身我还是按140算的。貌似109强身还不能点到140,按你的说法加点。武器双加30,衣服双加30.防御320 头盔180防.腰带70防,700血.靴子都60多的防御和敏捷,打10段黑的。装备还全部带熔炼加10以上的属性,符石都算了,你知道是什么样子的结果吗?3800+的血1600+的防400+的速度,我还真不知道你那个差不多的属性怎么来的,貌似在我的记忆中129飞升的属性都没那么好。155的都还要带很好的装备才能达到,还有你知道什么叫主封不?加2敏的TG主封?从历史以来TG都没有主封出现吧,TG主封了, FC NE都干什么?FC NE都去当摆设的?
如果要做队伍主封的话、加点应该 3F 2M 、、上一线属性么、 5000以上血 1500以上防、 700以上速度、、还有一些该有的特技、、 这样应该差不多了、
全魔,装备提上去就好

11,梦幻西游109大闹天宫属性

属性特点:1、帮助蟠桃园中的锄树力士(56,68)、运水力士(49,62)和修桃力士(58,55)完成任务(单人完成)。2、任务完成后,蟠桃园中出现人数枚仙桃,可以拾取服用,每人最多拾取3枚。3、组队战斗七仙女,共七个怪,仙女全是大火,法伤较高。由于每队只能杀4个,所以要么6个号进去3人一队杀(有一定难度)。或者自己一队杀的话,需要用逃跑留队长的方法(也有危险)。4、组队任务,队长右键点击“瞌睡虫”道具对造酒仙官、盘糟力士、运水道人和烧火童子使用。用瞌睡虫骗过瑶池宴仙官,每队都是4种情况,都是答题、战斗、直接睡着、猜拳。5、回到花果山,将百味珍馐一一分发给饥饿的小猴。组队任务,队长将道具“百味珍馐”给予花果山“饥饿的小猴”。直接ALTG给予就行了。6、组队战斗,分别击杀天兵统帅和天将统帅。主怪速度极高,小怪速度也不低,会一直放天雷斩。大力是物理输出,罗汉是和尚。主怪每回合会召满小怪,建议还是全力点杀掉。7、组队战斗,分别击杀惠岸行者和二郎真君。2个怪类似,怪的名字就表示了怪的优劣势。比如扰敌仙是封系、妙法仙是法系、利刃仙是物理,封了扰敌,秒了输出就可以了。8、炼丹炉迷宫,这里不能开地图,周围有炼丹童子,随机某个童子可以送你出去,慢慢找,遇到地上的火是会被烧回起点的。一队找到了一定给另一队说一声。9、这里就到了BOSS阶段了。BOSS第一阶段:召唤下面3个怪,并且左锤右锤分别五连打宝宝。所以开场宝宝一定防御,如果号的防御足够,可以不带宝宝进去,然后第一回合召唤宝宝。人物第一回合没事干,加一下BUFF什么的,雷神前面都是物理免疫的,但法系可以秒。BOSS第二阶段:召唤5个怪,上下的小夜是狮驼,伤害较高,火车是法系,法伤也较高,BOSS会叫一声某某某纳命来,上一个小死亡之后这4个怪全部用狮搏和单秒点杀。点杀起来很恐怖,但怪的速度不快,可以先手封一个秒一个。BOSS第三阶段:第三阶段就只剩BOSS自己了,主要输出在于左右锤和脚。一个锤是直接象形,一个锤是5连击,本身打不动。先杀2个锤,锤子掉了之后可以打动本身。本身一直打到BOSS神佑一次,同时盔甲消失。然后再打一次,BOSS就算杀完了。

12,梦幻天宫正常加点

69级前全耐 以后3耐2敏
69 1体2耐2敏或2体1耐2敏 1体一般够用了,69的法伤不是很痛 89 和上面的一样,甚至可以1体3耐1敏 这个时期的TG不可能做第一封,比DT快就行了 3耐使皮更厚 109 1体2耐2敏或1体3耐1敏 和89差不多 129 这时候有点不同了,魔天宫开始发威了,魔天宫 4魔1耐,貌似,我也忘了 封的话还是走1体2耐2敏的路,也可以1体3耐1敏 2敏更好点,最好要比WZ的快点,争第二封( NE FC不和他们比,PS一般也不比) 155 建议 5体 或5魔 或1体1耐3敏 这个级别,不极端就不极品,这就不正常了,正常的路子还是1体3耐1敏这类,但这类绝对没法上服战的
- -.我感觉 TG还是中速度辅助好~ 我现在的加点属性 1体 2.5耐 1.5敏. 但是现在我的加点方式太极端,单P没用#83. 现在借贴找高手指教我洗点方式 0 0~ 附图!
PK:1体2耐2敏
耐的3N2T敏的3M1N1T
门派特色:15%躲避法术。封印。师门技能增加气血上限。可用技能:单体封法/单体持续自动保护/单体封物理/群体法术伤害/单体物理伤害/单体比例打血25%。现行加点:1、钢板型,3-4耐极限5耐:不做评价。2、敏捷型,高速TG:所有门派中,论抗性TG第一,理论上敏捷型TG是最好的封系,可是因为其只有单封,很多TG在选择当封系上都很犹豫,所以高速TG数量上比较少。优点:本身抗封,抗宠物法术,可以一个人控制对手2个人。缺点:单封对物理系的压制不够。3、力TG,不加力的力TG:并不是加力才是力TG,只要你拥有高级的物理伤害,就是力的,因为物理伤害永远比法术有更多的用处。优点:飞升TG,神一样的存在,英雄会可以一人挑一队的王者。虽然是挑菜队,但没其他人敢说能挑吧。缺点:满4修,对于一个赚钱不怎么行的门派来说消耗太大了。4、魔TG。当LG练的TG:现在魔TG不多,魔TG虽然秒得人数少,伤害也还可以,其他法师都是脆弱的,唯有魔TG属性强悍。优点:封了你再法术折磨致死,你会咒骂网易的不公。缺点:秒得少,战斗中从输出系转型为2封,底气不够。不推荐新手练魔TG。总结:比起敏龙,我更喜欢穿速度装的魔TG,魔TG唯一的问题是群P无法定位,当然对手也无法定位我方的魔TG是用来做什么的。TG虽然有封技能和法术攻击。物理攻击的技能,但除了敏G,其他类型TG都偏向于组建群P的防御型队伍。除非喜欢TG,不推荐新人进入TG。个人认为,现在梦幻最强的门派就是4修的TG。TG不推荐加力,用修炼来提高物理伤害会使人物属性及其完美。仙族总结:仙族全面崛起,现在最明显的是PT开始强大,但大家要注意到今后TG将会对PT产生严重的压制作用。笑到最后的可能是TG。

13,梦幻天宫的人物怎么加属性点

天宫的加点方法很杂,效果都不错.1力天宫.保持3力的基础上加点血和耐2魔天宫.保持4魔,极端的也有5魔加的.耐
0级到40级:加2血2防1敏。有些玩家提出天宫不用加血,我认为不妥。虽然天宫的特色技能:傲世决--可以提高天宫弟子的气血上限,但是太有限了。就我而言,96级的天宫号点一格技能才加5滴血(技能99升100时)。还有的玩家提出修强身,但是如果体制点太低强身技能也是收效甚低。所以建议玩家多加个体制,当遇到级别稍高的玩家(特别是法术门派)PK时,可以在封不住对方的情况下多撑几个回合。  40级到80级:加1血3防1敏。随着级别的提高,玩家也要接触级别更高的怪物,但是以物理攻击的怪物居多,所以要提高自己的防御。这个时期是天宫各方面大幅度提升自己实力的阶段。3防,对于怪物来说绰绰有余。这个阶段因为已经可以跑墒,所以各个门派弟子的抗和攻都有所提高!相对而言,抗的提升速度大于攻,所以对于天宫来说,要封住技能好的玩家已经有困难了,因此在3防的基础上,1体还是要加的——退而求其次:打不过还可以跑。呵呵!血厚,再加上敏捷高,逃跑应该10拿9稳。  80级到100级:加4防1敏,或者3防2敏。这个时候,对于任何可以接触到的怪物来说,天宫弟子就是铜墙铁壁。3000左右的气血和1100左右的防御(大约95级就可以达到),给人的感觉就象怪物在给自己挠痒痒。在敏捷高的保证下,天宫封的高命中率,所向披靡,对于对方速度不是超快的宝宝(特别是纯物理攻击的宝宝),就是其噩梦。
宫的加点方式很多,对于群p,单p,高等级,低等级,任务(抓鬼,节日任务等),师门,压镖打图等各个方面都有不同的最佳加点方式。 1: 2体2耐1敏:适合群p,单p,任务。一个pk不弱,但比较趋向高等级剧情(90猛女剧情以上)的加点,由于高等级剧情攻高,法术多,剧情怪血又多,正是天宫发挥5雷的时候,要是没dt,天宫还能充当半个封。该加点比较平衡大众化 2: 1体3耐1敏:比较适合单p,也适合群p,由于高等级pk一般都带攻宠和肉宠较多,所以防高才是硬道理,在pk中冲当铁盾的角色,又能封,又能使用天雷降低对方灵离配合龙宫(由于用天雷自己要降防,所以防低的天宫很多时候都不改用),非常可怕。 3: 0.5体2.5耐2敏:极限pk型,要是腰带打黑宝石,速度已经比很多封系都快了,可以先封制人,但也不失防御。是目前pk比较流行的加点方式 以上3种是个人推荐的加点方式,但都偏向于pk,任务。 想赚钱快,师门效率高,可以加点力量。 个人不推荐加力量。 总之:天宫是一个很强的门派,能封,能用五雷轰,还能辅助龙宫。不推荐加力量,不需要加魔力(pk时带药并学高冥思可以弥补),加少量体(体成长不高,又有师门技能提高体力上限,最多加2体),加耐是主流(耐成长高,玩家中stl和dt数量又多,法术门派被天宫封了就没战斗力,由于不能双封,物理门派还能砍),需要加敏(由于是封系,速度比一般攻击系快是很有必要的)