本文目录一览

  • 1,梦幻西游59FC各种属性 加点分析
  • 2,梦幻西游69女魃墓怎么加点
  • 3,梦幻西游谁可以帮我看看这个人物属性怎么加点的
  • 4,求梦幻西游加点方法
  • 5,梦幻西游的属性点怎么加
  • 6,求教梦幻西游怎么加点
  • 7,梦幻西游女儿 停109 全T的属性加点 这样 是不是很垃圾 求优势所在
  • 8,梦幻菩柁怎么加点

1,梦幻西游59FC各种属性 加点分析

速度很关键 玩FC要的就是速度。速度要高 血耐药打到5J宝石 没钱的话打到3J宝石。69要停下大整号 修要点满 装备 ==技能要满 不满的FC是不敢出家门的。混队的话就等着挨骂吧。技能一定要满
59一线fc 4敏1体。 5敏。 这个晶清可以带,不过最好带个加敏的 不带负属性。

2,梦幻西游69女魃墓怎么加点

新门派女魃墓,应该怎么加点呢?力肯定不用考虑了,诅咒经脉应该加体耐敏,建议2体2耐1敏,法系经脉应该加体耐魔,建议3魔1体1耐!由于女魃墓召唤机制的存在,无论是诅咒经脉,还是法系经脉,都必须有高生存能力。女魃墓就是个半法系,不可能像LG、MW和SML一样,可以无脑挂机的,因为中间需要召唤,所以5魔加点不现实。

3,梦幻西游谁可以帮我看看这个人物属性怎么加点的

0.5的意思的 升1J加这个 下1J就加另外一个 轮流来比如1到10J加了1点体 11到20J就不加体 加别的轮流来· 你这号加点好像加乱了点 敏应该3.5样子
4魔0.5体 0.5耐 没猜错吧? 谢谢采纳
0.5就是10潜力点加9个剩一个那1个就是0.5 这个貌似是3敏2耐的。不知道你带装备没有。
应该1.5耐力 0.3体 3.2敏捷 如果带着装备 那说不好 没带就差不多这样

梦幻西游女魃墓属性加点,梦幻西游59FC各种属性 加点分析

4,求梦幻西游加点方法

100多的FC可以3敏1体1耐。这些都是普通的加法啊。 MW可以4魔1血或者5魔。 STL可以4力1敏。 HS可以2耐2血1敏或者3耐2血 力WZ在109以后基本上没什么左右、不推荐、如果想练5力或者4力1敏。 TG飞升之前基本是耐天宫2敏3耐。或者2敏2耐1体。 飞升以后改成5魔加点。
FC2魔2敏1耐。MW4魔1体,STL5力。HS2耐2血1魔,WZ2.5耐力2.5敏。TG2耐3力
方寸二敏二耐一体,魔王四魔一体,狮陀四力一敏,化生二耐三体,武庄二敏二耐一体!供参考,可以看下别人怎么说!
魔王5灵,方寸4敏1耐,狮陀5力,化生2耐2体1魔,力五4力1耐
FC2魔2敏1耐。MW4魔1体,STL4力1体。HS3耐2血,WZ4力1敏。TG3耐2血

5,梦幻西游的属性点怎么加

分配属性点:大唐属性的分配方法太多,根据自己的目标去选择,推荐攻血速防,常见的有: 1)均衡型 0.5血3攻1防0.5速 适合任务的分配方法,因为加了0.5血和1的防,所以一般的任务都很难去见小白(推荐,老徐一般情况下大概就是这样分配的) 2)血攻型 2血3攻或者3血2攻 比较适合单p,任务时消耗增加,群p处于劣势 3)速攻型 4攻1速甚至是3.5攻1.5速 为了克制某些门派的属性分配方法,和大部分门派pk的时候均处于劣势,任务消耗增加(要诀:带上速度比自己更快的宝宝)
要看你玩的是什么门派了~~! 物理门派 DT(全力或4力1敏或4力1耐) DF(全力或3力2体) STL(全力或3力2体) 法系门派 LG(4魔1耐或4魔1体) MW(3魔2体) 详情进官网查看
那要先看看你想玩那个了 个有个的加法

6,求教梦幻西游怎么加点

想怎么加就怎么加。想怎么玩就怎么玩。大唐:1)均衡型 0.5血3攻1防0.5速 适合任务的分配方法,因为加了0.5血和1的防,所以一般的任务都很难去见小白(推荐,老徐一般情况下大概就是这样分配的)2)血攻型 2血3攻或者3血2攻 比较适合单p,任务时消耗增加,群p处于劣势3)速攻型 4攻1速甚至是3.5攻1.5速 为了克制某些门派的属性分配方法,和大部分门派pk的时候均处于劣势,任务消耗增加(要诀:带上速度比自己更快的宝宝)魔王寨:属性分配点:和龙宫门派类似,魔法优先,推荐魔血。1)1血4魔 高魔型 法术威力强大,但是防御极差。2)1血1防3魔 均衡型 法术威力降低,但是防御加强。
现在是DT是4力0.5耐0.5敏 魔王4魔一体 或5 魔 平时任务都很热门 现在DT被消弱了 仅供参考
你好、我的建议是:tg比武就加2体2耐1敏钢板形5耐、5魔tg要飞升后才利害、带钱定心套那叫利害啊…力tg:力tg不一定非要力才叫力tg带个高伤害的武器一样利害…谢谢采纳不懂追问
打吧 掉鬼魂百分之25 掉反震50 慧根50其他都25望采纳。
一般是血耐大唐和全力大唐,魔王一般是4魔1体或者5魔。大唐1体1耐3力量或者5力量

7,梦幻西游女儿 停109 全T的属性加点 这样 是不是很垃圾 求优势所在

好几年前我有个朋友也是这么加的,当时109装备没现在这么夸张,打9段宝石实力十分强大。。。。。属性具体如何忘了,反正进了一线队伍。。当时加点流行的跟现在不一样。。。。。。我记得他当时就这样的速度。。阵开的好点,乱敏的夸张点,有时还能当1速的。。现在肯定是不行了。。
女儿村曾经的pk女王,后来因为其他封系走高敏路线,导致女儿地位败落,而现今,女儿村的漂亮mm们都已经觉醒,于是女儿又在战场上先发制人,重新找回了自信。女儿有加速技能,这是其他门派永远无法比拟的,无论怎么拼速,只要加点近同,就绝对无法和女儿相提并论,全梦幻速度最快的门派,拥有梦幻唯一加速度的门派技能,不加敏天生就有其他门派 2.17敏的速度效果。同时也是一个封系强劲的门派,有单封和双封。还可以放毒,放暗 器(有加成),还有可以使敌人不攻击自己的楚楚可怜(自己也不能出手)。而且女儿 封的成功率也比较高。门派技能——轻如鸿毛,能临时在武器上附加mp值,下线消失。 综合能力是梦幻数一数二的门派,可惜只有女性角色才可以加入。全梦幻公认的第一速,由于门派技能加速度所以不管其他封系如何加点在同级的情况下只要不是很垃圾一般都可以保持全场第一个先出手,对于第一速度的照顾就是无限慈行了对于这个华丽又牛b的战术来说真tmb的好看。最后概括一下基本上无论是攻击系还是辅助系加速度已经不再垃圾反而可能在战术理论上有更大的突破,先发制人这个概念已经是当下梦幻的主流思想。找了 那么多 资料 看后再说nr垃圾的 估计他sb 游戏愉快
这么+确实比较垃圾.....没钱玩不起来
这有什么好说的优势就是血多 玩梦幻就是拼钱 穿无级别鞋子衣服项链腰带 速度快 防御高 灵力高 怎么加点都NB 你带无级别武器5力加漫天花雨都比大唐NB
有钱买无级别咋样都行,不买装备就加点敏
有钱就厉害

8,梦幻菩柁怎么加点

+敏对我们PT来说就是浪费 2体2耐1魔是最好哒 就算法术是固定伤害 难道就不要法防了吗 而且我们是护士 救个人要150蓝 身上没药又没蓝了怎么救 同样的 要是没法防自己先死了怎么办 我们 就是站在战斗型人物身后的幕后主控者 挖卡卡
有很多種看你喜歡那。。 絕對不能加魔 3N2T. 2T2N1M 3T2N 個人比較喜歡前面一種
1)2血2防0。5魔0。5速 点。 情愿我(*^__^*) 嘻嘻……
普陀的主要加点流派 PT只要不加力,都是有道理的,个人爱好而矣。现主要按加魔与否分为两大流派: (一)不加魔流派(又称血耐流派) 1、2血3耐:钢板型PT,当前较流行加法。适用装备加魔,项连灵力高,冥想高的玩家。此法优点,防足够高,只要你装备不差,加个临时防,满级防就轻松过2000,血够长。 2、3血2耐:超级肉盾,当前不少人的加法。同样是适用装备加魔,项连灵力高,冥想高的玩家。此法优点,血绝对厚,防在单个服务器也够用,只要你装备不差,加个临时血,满级血轻松过8000,但服战中如果面对战神附体的高攻,2耐就有点不太够用。 3、3耐以上甚至4耐:超级钢板,这种加法。我个人是不支持的。特别是4耐,点数有限,耐加了这么多,血有多少?后梦幻时期,多少人和宠是固定伤害了,血太少,同门PT,地府或叶罗刹之类的,几次固定伤害,就倒地。个人认为PT血也不容忽视,你的对手不止高攻,也不止法术系,还有各种固定伤害的人和宠。 4、血和耐各半或加得相差不多:此法同样适用装备加魔,项连灵力高,冥想高的玩家,它综合1与2的加法,血多,防高,还算理想。 以上四种不加魔的加法,我个人较支持第1与第4点,主要我是从服战角度来看。单个服务器来说,第2点也可以。不加魔的前提是装备上能找回灵力,再不加魔,灵力也要够高,至少也最好接近900吧。 (二)加魔流派(又称双抗流派) 1、官方上推荐的加点是走双抗路线即1体2魔2耐。这种加法,我个人不赞成。一共5点,魔防各加2点,这种双抗加法是想抗攻法双强,其实导致两个都不强,血还短。众所周知,PT加魔只是增加蓝长和些许灵力,对于固定伤害本身并没有任何作用。而血是生命之源,只要有血,人还站着,就可以加血,可以吃药解封,可以用特技……只有有血,才有机会拥有一切,而加血同样也可以增加灵力。PT灵力永远不能和龙宫比:龙宫灵高、血少,是因为龙宫法伤高,可以给对手造成高伤害,所以血不用太多而且龙宫也是玩尸战的好手,这是龙宫高灵低血的资本;而PT不一样,PT伤害低,倒下就容易让双龙看死,血防是PT打持久战的资本。现在龙宫都在走血耐路线了,如果PT不发挥自身的优势而走高灵,那不如改投龙宫!现在有些衣服打舍利的龙宫,就走的这个路线,加2到2.5魔,其余血耐。 如果有人说:PT不加魔,面对服战的多龙队,灵力哪够用?那么,我可以回答你:不加魔的PT灵力绝对够用,蓝也绝对够用。我在后面的叙述中,将列举不加魔PT的服战代表人物,有兴趣的可以关注相关录相。看下,不加魔的PT在服战中,面对多龙队的对手,灵力到底够不够用?因为自己是从以前的加魔到现在的全部洗掉,所以对此深有体会。 2、2体2耐1魔:这种加法适用于,装备对灵力提高不多,只好从加点上找的玩家。这种加法也不少人加。当然此法的优点是血可以,耐还可以,还提高了灵力和蓝长。 3、3耐左右,100左右点魔,其他点数为血:这是当前较流行的加法。3耐保证高防,100点左右魔加灵力和蓝长,血也不会太少。但试想一下:比如100点魔力、100点体质与100点耐力相差在哪,取舍在哪?100点魔力比100点体多40点灵力,但少1000多血;100点魔力比100点耐多50灵力,但少150到200点防。灵力、血长、防的取舍是什么?一切由自己视个人装备决定。 谈不上流派的其他加法: 对于PT是否加敏,我个人不支持。点数有限,何必费在敏上。PT再快,快不过封系吧?如果人的敏加太多,血敏宠得浪费多少点在敏上?你想快,可以在鞋上打上多段黑宝石,PT比龙宫快就可以,主要加灵。 综上所述:点数有限,按己所需。视自己装备,慎加每点。没有最好的加法,只要最适合自己的。 普陀两大流派的主要代表人物(当前服战为主) 流派—:不加魔PT的代表人物(排名无先后): 上海老街——打死臭小严(9联甲组季军参赛队员) 牡丹江——碧川百合子(9联甲组8强参赛队员) 兴安岭——婧格格(9联甲组16强参赛队员) 不加魔流派中,碧川百合子加了非常少的蓝,可以忽略。 流派二:加魔PT的代表人物(排名无先后): 晚芳亭——飞菲飞(9联甲组冠军队员) 悬空寺——死死若丸(无服战经历) 加魔流派中,飞菲飞是只加了1魔,死死若丸是走双抗路线,加的魔较多。
2M2T1魔