本文目录一览

  • 1,有人知道真实伤害是怎么回事吗
  • 2,梦幻西游穿刺伤害加不加固伤
  • 3,梦幻西游手游二刀流破血狂攻真实伤害实测
  • 4,梦幻的实际伤害比属性表的要低很多啊
  • 5,梦幻西游大唐实际砍出来的伤害怎么计算
  • 6,梦幻西游伤害
  • 7,梦幻西游69凌波城带碎星决套装有用么
  • 8,梦幻西游真的害了1代人吗
  • 9,梦幻西游伤害怎么计算
  • 10,梦幻西游伤害问题
  • 11,梦幻西游109法系无符1500法伤简单吗
  • 12,梦幻西游真的就那么真实吗
  • 13,梦幻西游里武器的属性是否真的有金属性有加成伤害木属性武器

1,有人知道真实伤害是怎么回事吗

无视护甲
你说的是lol或王者荣耀里的真实伤害吗,如果是,真实伤害是指不会被护甲或魔抗减减少的直接伤害,例如500真实伤害,就是可以无视护甲魔抗直接打掉500的血量,物理或魔法伤害,就要算上护甲或魔抗减伤例如500物理伤害,打到300护甲的身上,就只能打掉500*[100/(100+300)]=125点血量

2,梦幻西游穿刺伤害加不加固伤

擂台穿刺实测,穿刺真的只是像面板描述那样提升固定的真实伤害吗?答案是面板描述错误,穿刺受技能系数加成,擂台前两分钟治疗和伤害结果都为50%八分钟开始为75%七分半开始擂台可以照成全额伤害,普攻技能系数为0.5。

梦幻西游有真实伤害么,有人知道真实伤害是怎么回事吗

3,梦幻西游手游二刀流破血狂攻真实伤害实测

梦幻西游手游破血狂攻可以打平砍两下,很多小伙伴会吐槽,破血的真实伤害和平砍有什么区别,今天小编就来为大家讲解破血狂攻的真实伤害。梦幻西游手游二刀流破血狂攻真实伤害实测:1.特技的公式很繁琐,只能测出个大概。2.如果对数据比较头大,请仔细看红字部分。3.由于测试输出环境为102级的二线PK情况,其他比武等级、水准等级请酌情参考,切勿生搬硬套。这次测的是一个比较麻烦的东西,因为总有些公式的推算比较繁琐,所以我们也只能推断出一个大概。为了这次测试,变态借了基友的账号。铛铛铛铛~保护隐私给你浑身马赛克为了防止法宝的干扰,特意卸了飞剑,还把攻击力调整到接近整数的数值。开始测试测试方法:通过调整攻击者和受伤者的攻防数值,推测破血狂攻的攻击公式。热闹的观光团通过测试,得到以下数据:数据解析:【伤害提高】即破血狂攻每一刀实际提高了多少伤害。首先,意料之中的事情:破血伤害>两刀平砍的伤害。按照梦幻手游计算公式的惯例,凡是伤害高的技能,基本遵循的是加攻击的公式。即:在你使用这个技能的时候,视为你提高了N点攻击力进行一次普通攻击。破血狂攻也是遵循这样一个算法:提升一定量的攻击力,然后攻击2次。那么这个N值究竟是多少,接下来就是数据分析的环节了。从测试结果中我们可以发现:提高877点攻击,N值提高88提高501 点防御,N值提高-50提高807点防御,N值提高-81那么基本上可以认定这样一个情况:破血狂攻为“提升攻击力”后发动的两次攻击,提升攻击力的值N由两部分组成,这里暂且认定N=N1+N2。N1:提高自身10%的攻击力。N2:根据对方防御力,提高(880-防御)*10%的防御。PS:880这个数值是根据100级的战斗情况的估算值,其他等级暂时没有数据。即破血狂攻的公式为:以(攻击力*110%+88-对方防御力*10%)的攻击力攻击对手。该公式针对100级水平。其他等级阈值酌情受影响,但总体差异不大。PS:阈值和等级的关系目前尚未证实。破血伤害的估算:我们实际上可以发现这个880的阈值实际上就是这个阶段宠物的防御力。变态手上3只111级的宠物分别是:攻宠,武罗仙子:920防御。攻宠,武罗仙子:906防御。攻宠,小猴子:858防御。法宠,凤凰仙子:904防御。这几只都是不加耐的,看起来是有点高,因为变态的盘龙壁提高了85物理防御。实际上不带盘龙壁的玩家宠物会稍微低一些,但是基本上还是比较接近这个阈值的。所以在实战中大唐、狮驼破血不加耐的宝宝,基本上可以将公式化简为“以110%的攻击力攻击对手两次”。69和89的玩家在计算伤害的时候基本上砍宝宝仍旧可以用这个公式,毕竟低级等级的情况下的宠物会更弱,人物更强,这个伤害只会多不会少。而实战中我们遇到的大唐基本上是2200攻击左右。【100级、9煅~10煅】需要考虑被破血伤害的单位无非是输出职业和宠物。宠物:900左右。未加耐。无阵法加成情况的破血伤害:3000左右。狮驼岭:1000左右。非耐点。无阵法加成情况的破血伤害:2800左右。大唐官府:1100左右。非耐点。无阵法加成情况的破血伤害:2500~2600左右。龙宫/魔王:1200左右。非耐点。无阵法加成情况的破血伤害:2300~2400左右。一般情况下,玩家会因为阵法克制等等原因造成比较大的伤害差别,但是宠物不会。一般虎阵对冲的情况下队长位一个破血砍宝宝砍出4000血并不是什么难事。从公式的角度来看,防御每提高100,那么破血的伤害就少220。但是影响不大,在估算中直接算成200也问题不大。少阳金甲触发10%防御的话,计算破血伤害也要酌情少300左右。那么基本上一个破血砍宝宝3000血是正常的。如果大唐站在虎头位的话两刀砍出3800差不多也是很正常的。如果砍你的是狮驼岭的话,因为变身加攻击的还会再多一点,4000左右(虎头)。所以看到这里,你大概知道这个帖子的意义所在了:在实战中我们基本上不能估测对方的防御力,但是宠物的防御力和大唐的输出能力基本上是已知的。通过对破血伤害的估测,我们大概可以得知一个有点用的情报:为了防止被秒,宝宝一般都会加一些体。那么加体多少合适呢?这个标准取决于个人的爱好,如果法宠纯粹是为了防破血秒杀的话,那么100级左右3800~4000血差不多是比较合适的。少量的加点到3400~3600这个范围还是很容易被破血秒。当然,提升生存也会导致输出一定程度的下降。具体的度自己把握吧。总结:1.破血的伤害>两次平砍2.在神威组的实战中可以粗略地计算为以110%的攻击力攻击对手两次。参考值:横扫千军第一刀为110%+等级结语:其实实验室这个项目最早是为了测试一下比较常用又难以把握的公式,比如横扫、后发的伤害,还有老夏测试的治疗效果。而目前基本上该完善的也完善的差不多了,于是太监了好久。剩下的一些数值好气哦,测么测不清楚,公式乱七八糟的,还是横扫好,一点都不像外面那些妖艳贱货的公式。哼。所以下一期嘛……嘿嘿。

4,梦幻的实际伤害比属性表的要低很多啊

那是你忽略了怪的防啊 点修了 那伤害也不一样了
不懂! 可以截图看下么 或者再说仔细点
梦幻的实际伤害不可能比属性低,从游戏开始起就有隐藏属性所以加上加点的差异造成的数据显示不完全所以你的实际属性要多属性栏很多,还有可能爆必杀, - - !多玩玩
那要看打什么了. 伤害300太低. 显示不出

5,梦幻西游大唐实际砍出来的伤害怎么计算

要说真正计算出来的话,会比较麻烦,因为,你的伤害高低不仅仅要看你的基本伤害值,还有你的物理修炼这些,其次要看对方的物理防御修炼和防御的高低,可以抵消掉你多少伤害。第二是对方的阵法给对方加了多少伤害和你们阵法之间的大克和小克问题。第三是对方有加防御状态和没加防御状态对你伤害的影响的一个浮动。第四是白天和夜晚,夜晚会降伤害的。

6,梦幻西游伤害

没那么多,第一刀800,最后一刀也就1500多点,除非爆了能上2000
应该可以吧,如果真的JP的话
同等级的鬼,扫的话也就1000+左右,要是平打也就1500--2000左右吧!
楼上真是瞎JB扯 我用计算器算了一下. 第一刀800左右. 第三刀上2000没有希望. 还有"逆鳞乘以20%" ? 你哪来的这种说法. 逆0三件是按自身等级取整数-10 5件是+10的技能等级加伤害的.不是*20% 有问题可追问,谢谢!
第一刀应该1400左右 最后一刀肯定有2000 因为你已经满修还穿逆鳞套…

7,梦幻西游69凌波城带碎星决套装有用么

有用的,衣服可以打个气吞山河的符石,这样翻江倒海就可以秒4了,加上碎星套的话,每回合上来就可以秒4,第二回合用浪涌秒3任务非常犀利。一般来说,凌波城的装备上建议以套装为主,比如碎星决套装和力量属性的动物套装。碎星决套装主要是用来配合经脉效果在开场就可以额外获得一点战意,在提升自己物理伤害结果的同时还可根据情况使用天崩地裂或翻江倒海。碎星决的弊端主要有两个,一个是如果开场用了3点战意的法术,那么后续回合只能通过别的手段来获取战意,同时也有一定的施法时间。另外一个就是牵扯高等级了,因为高等级带力量动物套的话,会通过经脉“海沸”来增加一定程度上的伤害力,如果触发变身效果的话伤害还能进一步提高。扩展资料:凌波城可以带的套装1、碎星套相比逆鳞金刚开局施法速度快,加成真实伤害,在难度任务里面效果很好。碎星几乎是最适合凌波的套子,相比动物套,虽然浪费开局施法的时间,但是换来的确是开局大飞机,在简单的环任务下,一回合就结束战斗,加成的伤害是其他套子比不了的。而在难度任务下,碎星给与的真实伤害有着其他套装无法比拟的效果。2.逆鳞金刚开局施法速度最慢,伤害加成最高,无法开局飞机。3、动物套无开局施法速度,少量伤害加成,无法开局飞机,难度任务几十点伤害加成效果很差。

8,梦幻西游真的害了1代人吗

仁者见仁智者见智 可以玩,但是不要迷恋沉迷就是 要不真的是误人误己 ^_^ 希望可以帮助你!
那是一定的 游戏就是这样
只能说是你耐力太差拉!不过真的是有点害人呀!我也花了不少RMB呀!沉密是不好的!不过我都有好一段时间没有玩拉!偶信你得的!
个有个的玩法。 到了。41J。自己赚钱。买卡。。。!
也可以说是 但是也可以说不是 游戏嘛 本来就是娱乐消闲的 又没人 叫你整天 泡啊 对不对
额。。差不多吧。。我就自己害了自己。,还拉老我们班几个。。

9,梦幻西游伤害怎么计算

具体实例:玩家甲1500物理伤害,玩家乙500伤害,平均的结果伤害为1200。而69级满修就是12修,修炼是增加伤害的结果,24%是在1200伤害之后算,最终结果就是1200*1.24=1488,如果对面有对应的12修物防,则还是最初的数据。当你的伤害小于对方的防御,就无法破防。一旦无法破防,打出的伤害结果就是你自己伤害的10%。也就是说你自己1000伤,对方1200防,你打出来就是100伤害。不管你修炼多高,都是取这个100伤害。修炼是算伤害结果,暴击也同理,暴击也是在伤害结果翻倍,你不能破防暴击了还是给你最小值,因为你根本没有实际的伤害。这里说一下大唐横扫千军这个特殊技能,第一刀是105%伤害,第二刀是115%伤害,第三刀是125%伤害。这个伤害是先虚拟提高你的面板伤害,而不是提高伤害结果,这样的情况有助于破防。也就是说你1000伤害扫3刀,第一刀是算你1050面板伤害,然后1150,然后1250。而如果对方的防御是500,无修的情况,结果就是550*1.2 ,650*1.2,750*1.2。之后再在这个结果上算修炼加成。然后在破防边界,如果对方1000防,无修的情况,第一刀50*1.2,由于小于最小值,系统还是会给10%的最低伤害,(但是这里很特殊,系统还是计算你1000的面板伤害,而不会计算你横扫第一刀1050的伤害,所以我上面说的是虚拟提高面板伤害),第一刀的伤害结果系统给100点,第二刀150*1.2=180,第三刀250*1.2=300,也就是打出来是100 180 300。结论:物理系伤害计算公式:(攻击-防御)*1.2扩展资料1:《梦幻西游》是一款由中国网易公司自行开发并营运的网络国产游戏。游戏以著名的章回小说《西游记》故事为背景,透过Q版的人物,试图营造出浪漫的网络游戏风格。扩展资料2:关于梦幻西游同类型回合制手游,可以关注风林手游(14294.com),有很多高福利BT版的回合制手游,还有大量礼包码和大额抵扣劵可以领取。

10,梦幻西游伤害问题

109比武的话如果是1600伤DT进不了比武一线队伍的 KF的都要上1700的
一个打了F 一个没打F#56 SB轩#98
伤害高有很多好处。虽然只差100 但是打的血要差好多。也许差那100就破布了对方的防御
如果没修炼有没有那100点都差不多 ,有修炼的情况下就多很多了。就像别人1700伤害打HS一下300你就只有120多左右了很邪恶的
多大点血 和少打点血的差距 但是 100伤害 有可能 就差 几百血 如果有能力弄伤1700 最好上1700
差距不大,砍出来的血量不会特别有差距。

11,梦幻西游109法系无符1500法伤简单吗

门派是梦幻西游的重要组成部分,想要任务体验好,就需要在这方面花费一定的功夫。现如今,玩家们都在追求效率,而法系出手速度快的特性正好符合这一趋势,于是在游戏中神木林、龙宫、魔王成为了香饽饽,相当受欢迎。如果经常看一些109法系的消息,就会发现一种“言论”,有人认为109法系轻轻松松可以实现无符1500法伤。针对这一情况,一位玩家有话要说。1500法伤真的很轻松吗?开始之前,我们先来了解一下这位玩家的具体情况。据玩家所说,这个号是最近刚配好的,但法伤一直停留在1420左右,如何也上不去了。刷副本、周末活动的时候,如果队长询问法伤,玩家就会直接回答“无符1420”,然而数据报出去后,人家直接沉默不语。特别是在杀秘境的时候,一句“你1500法伤都没有,还来杀秘境?”让人更无语,面对连续的打击,玩家已经不知所措,到底自己差在哪里?为了寻找提升的办法,玩家将自己的灵饰与装备分享了出来。首先就是100级的戒指,它的主属性为防御,而下排则是双法伤。至于耳饰,主属性为法术伤害,而下排则是双法爆。看到这里,似乎出现了一些“问题”。既然玩家想要追求高法伤,那么就需要舍弃一定的法爆效果,如果可以把耳饰换成法伤,那么1500就没有什么大问题。如果说能力有限,那么法伤与法爆很难得兼,这一点很现实。对于法系来说,一把高伤武器也显得很重要。根据玩家分享的游戏截图,在打了9段太阳石的情况下,他的武器伤害为478。至于双加部分,则是魔力+22、敏捷+15,虽然说距离极限属性仍有一点差距,但似乎也没有换的必要。衣服方面,双加显得很重要。就这件装备来说,魔力+23、耐力+24的属性也比较符合法系的要求。随后,则是100级的项链,打了9段舍利子,灵力也来到了220,就这件装备来说,初灵也算不错,可以满足任务的要求。如果说,想要在属性方面有所突破,可以考虑打满宝石。魔方寸不知道大家是否留意到一个细节,这位109玩家并不是传统法系,而是魔方寸。在梦幻西游中,传统法系经脉多60点法伤,这是一个难以忽视的加成。对于这位玩家来说,可以考虑换一换耳饰,另外装备符石也应该修改一下,这样整下来1500法伤应该没有什么大问题。另外,这位玩家也是太实诚了,别人问法伤的时候也可以稍微高一点,只要控制在合理范围内,一般也看不出来。通过这位玩家的遭遇,相信大家也都看到了法系的不容易。想要拥有极致的游戏体验,并没有那么简单,往往需要在装备上不断突破。

12,梦幻西游真的就那么真实吗

其实我的感觉比你的要多很多!~真的!~我们每次不顾一切地卖点卡、冲点卡,觉得一点也不心疼!~当我们得到了系统的一丁点的奖励就高兴的欣喜若狂!~谁是真正的赢家呢?毫无疑问-网易!~这个游戏可以玩但不要陷得太深了!~
就当是个游戏,无所谓的..........给分,我玩快4年了
你能感觉到这些.说明你对这个游戏有了感情.玩游戏能达到这个也不白玩了.
梦幻?还好啦,真实还好,魔法就是附加的假的了
个人感觉吧。。
游戏毕竟是游戏、只是寻找快乐而已、不过在这个物质的社会、没有钱、就算是在虚拟社会也一样、所以、回到现实、人要学会坚强、楼主、
游戏就是游戏 永远不可能是现实 游戏只是一种娱乐不是人生 也不代表人生 号JP不JP跟本就没什么

13,梦幻西游里武器的属性是否真的有金属性有加成伤害木属性武器

要看怪的属性.如果你的武器是金 他的属性是木的话 你打他伤害才会加成..如果你的武器是金 他的属性是火的话 你打他的伤害会减少..如果是打人的话 要看他的盔甲属性.5行互生克.火克金 金克木 木克土 土克水 水克火
不是 怪也有五行的 五行间的克制作用 PT的门派特色就是不受五行克制
五行相生相克而已火克金 金克木 木克土 土克水 水克火火生土 土生金 金生水 水生木 木生火相克的有伤害效果加成 治疗效果减低 相生就相反咯
NO 没有上个月更新GM说没有
根据对方 铠甲上的五行来定的 相生相克 怪也有五行的 金克木 木克土 土克水 水克火 火克金 #109
能用就行无所谓了 副本的时候一下打的你加多少吐出来多少 带几组血敏 多带点大红大蓝就行了 一般pk才会带很多法宝