本文目录一览

  • 1,梦幻西游封印特性的宝宝必须要吃易经丹才能解封吗
  • 2,梦幻西游封印特性的宝宝必须要吃易经丹才能解封吗
  • 3,梦幻西游特性加满要多少钱
  • 4,梦幻西游特性识药多少满
  • 5,召唤兽强制解除封印每天几次
  • 6,梦幻西游2封印召唤兽特性是什么意思

1,梦幻西游封印特性的宝宝必须要吃易经丹才能解封吗

看你低级内丹有没有满,高级没事。内丹没满好像不可以进阶,触发剧情很简单,你去塔里打个怪,提示你能进阶就可以了

2,梦幻西游封印特性的宝宝必须要吃易经丹才能解封吗

看你低级内丹有没有满,高级没事。内丹没满好像不可以进阶,触发剧情很简单,你去塔里打个怪,提示你能进阶就可以了

梦幻西游封印特性要吃多少个,梦幻西游封印特性的宝宝必须要吃易经丹才能解封吗

3,梦幻西游特性加满要多少钱

梦幻西游特性加满要150W金币。在梦幻西游中洗特性使用的是易经丹,这个道具大家可以直接在宝石商人处花费150W购买。如果在其他商人处购买差不多也是这个价格,也就是说玩家如果运气好150W游戏币就能获得自己满意的特性了扩展资料:(关于梦幻西游)《梦幻西游》是以神话题材《西游记》为背景,采用最流行的Q版风格打造出来的浪漫型网游,整个游戏都渗透着青春活力的气息。崭新的画风、风趣的对白、精密的门派平衡、引人入胜的剧情任务、优良的系统设计,全都贯穿于整个游戏之中。该游戏主题为“轮回”,玩家扮演一名转世的修士穿越回大唐贞观年间(唐僧西行开始之时),投身于《西游记》的剧情中。游戏开放大唐、方寸、狮驼、地府、普陀、龙宫六大门派,并依托手游平台做了相应优化和改动,保留跑镖、捉鬼、宠物培养、比武、门派任务等游戏玩法。

4,梦幻西游特性识药多少满

梦幻西游特性识药80点满。宠物特性是在进阶的时候,灵性达到80点时获得的,游戏里,当召唤兽内丹已达上限并且低级内丹达到5层时,就可以进阶了,灵性达到50点后可以通过使用清灵仙露,继续为召唤兽增加灵性,增加到80点就可以获得特性了。梦幻西游的帮派介绍关系友好的两个帮派可以选择结盟。有结盟意向的帮派,可以由两位帮主组队,找到长安的帮派主管,对话后选择同盟即可。每个帮派只能有一个同盟帮派。已经结盟的帮派可以选择解盟,但是必须在结盟24小时后才可以。双方可以协议解盟,由两位帮主组队在帮派主管处解除同盟关系,解盟后双方不会有任何损失和消耗。可以单方强行解盟,但是会减少主动方一定的帮派资金,损失一定的繁荣度,降低百分之二十的安定度,并消耗100点帮派行动力。帮派结盟后,如果同盟帮派受到其它帮派宣战时,结盟一方可以协助盟友进行防守战斗,但要求结盟时间达到72小时以上。

5,召唤兽强制解除封印每天几次

召唤兽强制解除封印每天一次。梦幻西游已对召唤兽特性进行封印的玩家,可找御兽仙(仙缘洞天147,86)选择“我要强制解除特性封印”强制解除召唤兽封印,玩家每天可以进行1次召唤兽强制解除封印,强制解除封印后,召唤兽特性将恢复至封印前状态。梦幻西游召唤兽宝宝是0级的召唤兽,使用金柳露/超级金柳露等道具可将普通召唤兽洗成0级召唤兽宝宝,零级召唤兽宝宝的初始属性点100点。梦幻西游召唤兽进阶流程攻略:1、在明暗雷战斗时,有几率触发该BB进阶提示。2、获得任务后到仙缘洞天找相应的NPC御兽仙(147,86)。然后她告诉你有“易经丹”。带上大约5个易经丹(找宝石商人(长安499,141)购买),给召唤兽吃一个,点击御兽仙帮忙吸收易经丹的灵力,使用后需等待96小时(现实时间)后+10点灵性,再吃易经丹,再点NPC,直到进阶成功。御兽仙(仙缘洞天147,86)可以花费金钱快速吸收。金钱消耗梯度:第一个500万,第二个400万,第三个300万,第四个200万,第五个100万,共需1500万。3、灵性≥50,BB造型将改变(参战等级<45级的bb造型不变),需使用清灵仙露才可增加灵性(若原造型有染色,进阶后自动对应一种染色)。4、灵性≥80,召唤兽使用易经丹可领悟随机一种特性(对战斗有一定帮助)。5、灵性达到110,可找御兽仙额外消耗清灵仙露来提升召唤兽属性点。

6,梦幻西游2封印召唤兽特性是什么意思

梦幻西游召唤兽进阶特性属性大全:   1、灵刃:第二回合以后进场时,100%概率对自身造成30%气血上限的伤害并且物理伤害结果提高50%,持续4回合,防御力,法术防御力降低5%(带有鬼混和神佑类技能,伤害结果只提高10%)   2、预知:感受到危险时有10%概率喊话,每场战斗最多3次。全属性降低X   3、灵动:行动时有16%概率与队友进行交流,每场战斗最多3次,全属性降低X   4、瞬击:第二回合以后进场时,66%概率对气血百分比最低的单位发动一次攻击,气血上限降低X   5、抗法:在场时,我方所有单位法术防御增加6,自身受到物理伤害增加18%(效果与敏捷有关)   6、阳护:第二回合以后进场时,50%减少所有我方单位身上“死亡禁锢”状态2回合,防御力下降X   7、识物:召唤兽套装附带的技能为法术技能时,触发概率提高5%   8、洞察:PVP战斗中行动时有16%概率发现什么,全属性降低X   9、弑神:对已经神佑过的召唤兽法术伤害增加123,普通攻击命中率下降X   10、御风:进场时提高主人的速度9,倒地或者死亡后无效,持续3回合,受到所有伤害增加X(效果与敏捷有关)   11、顺势:对气血百分低于70%的单位法术伤害增加123,对其余单位法术伤害力降低X   12、复仇:主人被击倒时,有66%概率向敌方单位发动一次攻击,最多生效3次。   13、自恋:普通物理攻击击杀任意单位时有66%概率进行炫耀,每场战斗最多1次,全属性降低X   14、怒吼:第二回合以后进场时,我方伤害最高的单位提高32伤害力,持续2回合,法术伤害力降低8%(效果与体制,耐力较小值有关)   15、暗劲:属性法术被吸收时,有13%概率使恢复量不超过1,普通物理攻击命中率下降X   16、逆境:进场时,若已方四个以上单位处于被封印状态,则100%解除我方所有单位异常状态,防御力下降X   17、瞬法:第2回合以后进场时,14%概率对血量百分比最低的单位使用随机法术,气血上限降低X(效果与魔力有关)   18、乖巧:使用超级巫医时,耗费的银两降低13%,全属性降低X   19、抗物:在场时,我方所有单位物理防御增加13,自身受到法术伤害增加15%(效果与自身敏捷有关)   20、护佑:第2回合进场,我方百分比最低的单位受到的伤害降低10,持续2回合,法术伤害力降低X(效果与体制耐力较小值有关)   21、识药:药物效果提高X   22、吮吸:普通物理攻击时吸取对方百分之3的魔法,对当前魔法高于50%的单位伤害结果少X   23、灵断:第二回合以后进场是,50%的几率队自身造成30%气血上限的伤害并且无视地方神佑鬼魂类技能,持续4回合,气血上限降低5%(带有鬼魂类或者神佑技能时,进场对自己造成60%气血上限伤害)   24、争锋:对召唤兽物理伤害结果增加10%对人物伤害结果减少x   25、力破:忽略人物角色X防御力   26、灵法:第二回合进场后,提高30%自身气血法术伤害,并提高50%法术伤害结果。持续4回合   27、巧劲:普通攻击增加伤害结果X